Erholung: Unterschied zwischen den Versionen

(Die Seite wurde neu angelegt: „{{Zauber |Zauberart=Spruch |Magieschule1=Heilungsmagie |Zaubergrad1=2 |Magieschule2=Stärkungsmagie |Zaubergrad2=3 |Zaubertypus=Aura (Zaubertypus), Körper st…“)
 
(Profilbild)
 
(5 dazwischenliegende Versionen desselben Benutzers werden nicht angezeigt)
Zeile 1: Zeile 1:
{{Zauber
{{Zauber
|Zauberart=Spruch
|Zauberart=Spruch
|Magieschule1=Heilungsmagie
|Profilbild=DeepAI Erholung.png
|Zaubergrad1=2
|Multiple_Magieschule={{Multiple.Magieschule
|Magieschule2=Stärkungsmagie
|Magieschule=Heilungsmagie
|Zaubergrad2=3
|Zaubergrad=2
}}{{Multiple.Magieschule
|Magieschule=Stärkungsmagie
|Zaubergrad=3
}}
|Zaubertypus=Aura (Zaubertypus), Körper stärken (Zaubertypus), Leben (Zaubertypus)
|Zaubertypus=Aura (Zaubertypus), Körper stärken (Zaubertypus), Leben (Zaubertypus)
|Zauberschwierigkeit=21
|Zauberschwierigkeit=21
Zeile 12: Zeile 16:
|ZauberinkompatibilitätVerstärkt=Nein
|ZauberinkompatibilitätVerstärkt=Nein
}}
}}
'''{{PAGENAME}}''' ist ein [[Zauber]] im Regelwerk von [[Splittermond]]. Dieser Zauber kann gewählt werden für: {{#show:{{PAGENAME}}|?HatMagieschuleMitZaubergrad}}.
{{Einleitung.Standard}}


Der Zauberer und eine bestimmte Anzahl von Wesen in Wirkungsbereich, regenerieren Betäubungsschaden.
Der Zauberer und eine bestimmte Anzahl von Wesen in Wirkungsbereich, regenerieren Betäubungsschaden.
 
{{Listen
{{Listen}}
|Quellenangaben={{Quelle
 
{{Quelle
|Publikation=Splittermond: Die Magie
|Publikation=Splittermond: Die Magie
|Seite=124
|Seite=124
Zeile 24: Zeile 26:
|Hauptkategorie=Zauber
|Hauptkategorie=Zauber
|Subkategorie=Spruch
|Subkategorie=Spruch
}}
}}
{{Quellenverzeichnis
|Publikation=Splittermond: Die Magie
|Quelleninformationen=124
}}
}}

Aktuelle Version vom 2. April 2025, 19:00 Uhr

Icon Vorlage Zauber dunkel 32.png
Erholung
 ⇐ Heilungsmagie ⇒   ⇐ Stärkungsmagie ⇒ 
Zauberart Spruch
Magieschulen Heilungsmagie 2 Stärkungsmagie 3
Typus AuraKörper stärkenLeben

Hinweis: Einige Werte dieses Zaubers stehen im Splitterwiki nicht zur Verfügung, siehe Richtlinien.
Zauberschwierigkeit 21
Wirkung des Zaubers Erlaubt die Regeneration von Betäubungsschaden

Zauberoptionen (EG-Einsatz) AuslösezeitErschöpfter FokusVerstärkenVerzehrter Fokus

Erholung (Zauber (Spruch, gg.: 21) ▪ Erlaubt die Regeneration von Betäubungsschaden ▪ Verstärkt: Mehr Betäubungsschaden kann regeneriert werden) ist ein Zauber im Regelwerk von Splittermond. Dieser Zauber kann gewählt werden für:

Erholung Icon Vorlage Inoffiziell warnend 32.png

Heilungsmagie (Grad: 2)Stärkungsmagie (Grad: 3)


Der Zauberer und eine bestimmte Anzahl von Wesen in Wirkungsbereich, regenerieren Betäubungsschaden.

Quellen

Splittermond: Die Magie: 124