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Der Zauberer kann sich in ein [[Monster]] oder [[Tier]] der [[Größenklasse]] 2 bis 7 verwandeln, allerdings nur in Kreaturen bis [[Monstergrad]] 3 (als Einzelgegner), verstärkt bekommen alle übernommenen [[Fertigkeit]]en einen Bonus von 2.
 
Der Zauberer kann sich in ein [[Monster]] oder [[Tier]] der [[Größenklasse]] 2 bis 7 verwandeln, allerdings nur in Kreaturen bis [[Monstergrad]] 3 (als Einzelgegner), verstärkt bekommen alle übernommenen [[Fertigkeit]]en einen Bonus von 2.
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Mögliche Tiere, in die ein Zauberer sich mit Bestienform verwandeln kann sind:
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