Schlösserhammer: Unterschied zwischen den Versionen
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Mit Vorsicht hat der Abenteurer nicht viel am Hut. Er kann ein Schloss gewaltsam mit einem Bonus in Höhe von 3 Punkten öffnen. Dies dauert nur 5 Ticks. Danach ist das Schloss unbrauchbar und die Manipulation offensichtlich. Dieser Trick funktioniert nur bei maximal ''guten'' Schlössern. | Mit Vorsicht hat der Abenteurer nicht viel am Hut. Er kann ein Schloss gewaltsam mit einem Bonus in Höhe von 3 Punkten öffnen. Dies dauert nur 5 Ticks. Danach ist das Schloss unbrauchbar und die Manipulation offensichtlich. Dieser Trick funktioniert nur bei maximal ''guten'' Schlössern. |
Aktuelle Version vom 6. Januar 2019, 21:03 Uhr
Schlösserhammer | |
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⇐ Schlösser und Fallen ⇒ | |
Schwelle: Schwelle 2
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Schlösserhammer (Konkrete Meisterschaft (Schlösser und Fallen, Schwelle 2) ▪ Bonus auf Öffnen durch Gewalt) ist eine Meisterschaft im Regelwerk von Splittermond. Diese Meisterschaft der Schwelle 2 kann gewählt werden für:
Mit Vorsicht hat der Abenteurer nicht viel am Hut. Er kann ein Schloss gewaltsam mit einem Bonus in Höhe von 3 Punkten öffnen. Dies dauert nur 5 Ticks. Danach ist das Schloss unbrauchbar und die Manipulation offensichtlich. Dieser Trick funktioniert nur bei maximal guten Schlössern.
Quellen
Splittermond: Die Regeln: Seite: 128