Heilung stärken: Unterschied zwischen den Versionen
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(Die Seite wurde neu angelegt: „{{Zauber |Zauberart=Spruch |Magieschule1=Heilungsmagie |Zaubergrad1=2 |Magieschule2=Stärkungsmagie |Zaubergrad2=2 |Zaubertypus=Leben (Zaubertypus) |Zauberwirk…“) |
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+ | |ZauberverstärkungVerzehrend=2 | ||
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Version vom 19. Juli 2014, 12:32 Uhr
Heilung stärken | |
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⇐ Heilungsmagie ⇒ ⇐ Stärkungsmagie ⇒ | |
Zauberart | Spruch |
Magieschulen | Heilungsmagie 2 ▪ Stärkungsmagie 2 |
Typus | Leben ▪ Regeneration |
Zauberschwierigkeit | 21 |
Kosten (verstärkt) | 8V2 (10V4 - 1EG) |
Wirkung des Zaubers | Erhöht Regeneration von Schaden |
Zauberoptionen (EG-Einsatz) | Auslösezeit ▪ Erschöpfter Fokus ▪ Verstärken ▪ Verzehrter Fokus |
Verstärken | -1 EG (Kosten +2V2): Stärkere Regeneration |
Heilung stärken ist ein Zauber im Regelwerk von Splittermond. Die Regeneration der Lebenspunkte in der nächsten Ruhephase wird um 5 Punkte erhöht.
Verstärkt: Es werden in der nächsten Ruhephase insgesamt 10 zusätzliche Lebenspunkte regeneriert. Vorlage:Regelelement.Listen
Quellen
Splittermond: Die Regeln S. 233