Zwei Geister ein Gedanke: Unterschied zwischen den Versionen

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Der [[Abenteurer]] kann sein Reittier eigenständig am Kampf teilnehmen lassen, während er weiterhin alle Vorteile der Meisterschaft [[Schlachtreiter]] genießt.  
 
Der [[Abenteurer]] kann sein Reittier eigenständig am Kampf teilnehmen lassen, während er weiterhin alle Vorteile der Meisterschaft [[Schlachtreiter]] genießt.  

Aktuelle Version vom 6. Januar 2019, 22:46 Uhr

Icon Vorlage Meisterschaft dunkel 32.png
Zwei Geister ein Gedanke
 ⇐ Tierführung ⇒ 
Schwelle: Schwelle 3
Voraussetzung: Schlachtreiter

Zwei Geister ein Gedanke (Konkrete Meisterschaft (Tierführung, Schwelle 3) ▪ Erlaubt es dem Reittier eigenständig am Kampf teilzunehmen.) ist eine Meisterschaft im Regelwerk von Splittermond. Diese Meisterschaft der Schwelle 3 kann gewählt werden für:


Tierführung


Der Abenteurer kann sein Reittier eigenständig am Kampf teilnehmen lassen, während er weiterhin alle Vorteile der Meisterschaft Schlachtreiter genießt.

Quellen

Bestienmeister (Publikation): Seite: 38
Splittermond: Die Regeln: Seite: 134