Gegner durchschauen I: Unterschied zwischen den Versionen
Zur Navigation springen
Zur Suche springen
Maggus (Diskussion | Beiträge) (Schwierigkeit korrigiert) |
Maggus (Diskussion | Beiträge) K (Orthografie) |
||
Zeile 2: | Zeile 2: | ||
|Manöver=Nein | |Manöver=Nein | ||
|Allgemeine Fertigkeit=Empathie | |Allgemeine Fertigkeit=Empathie | ||
− | |Kurzbeschreibung=Der Kampf gegen einen durchschauten Gegner wird durch Boni/Mali | + | |Kurzbeschreibung=Der Kampf gegen einen durchschauten Gegner wird durch Boni/Mali verbessert; geht gegen KW |
|Schwelle=Schwelle 1 | |Schwelle=Schwelle 1 | ||
− | |Schwierigkeit= | + | |Schwierigkeit=KW |
}} | }} | ||
{{PAGENAME}} ist eine [[Meisterschaft]] im Regelsystem von [[Splittermond]]. Nachdem er eine kontinuierliche Aktion von 10 Ticks Dauer aufgewandt hat, um einen Gegner zu beobachten, kann der Abenteurer eine Probe gegen dessen Geistigen Widerstand ablegen. Ist er erfolgreich, erhält er gegen diesen Gegner für den Rest des Kampfes einen Bonus in Höhe von 1 Punkt (+1 pro Erfolgsgrad) auf Angriffe. | {{PAGENAME}} ist eine [[Meisterschaft]] im Regelsystem von [[Splittermond]]. Nachdem er eine kontinuierliche Aktion von 10 Ticks Dauer aufgewandt hat, um einen Gegner zu beobachten, kann der Abenteurer eine Probe gegen dessen Geistigen Widerstand ablegen. Ist er erfolgreich, erhält er gegen diesen Gegner für den Rest des Kampfes einen Bonus in Höhe von 1 Punkt (+1 pro Erfolgsgrad) auf Angriffe. |
Version vom 21. August 2014, 00:36 Uhr
Gegner durchschauen I | |
---|---|
⇐ Empathie ⇒ | |
Schwelle: Schwelle 1
| |
Schwierigkeit: KW
| |
Voraussetzung für: Gegner durchschauen II
| |
Gegner durchschauen I ist eine Meisterschaft im Regelsystem von Splittermond. Nachdem er eine kontinuierliche Aktion von 10 Ticks Dauer aufgewandt hat, um einen Gegner zu beobachten, kann der Abenteurer eine Probe gegen dessen Geistigen Widerstand ablegen. Ist er erfolgreich, erhält er gegen diesen Gegner für den Rest des Kampfes einen Bonus in Höhe von 1 Punkt (+1 pro Erfolgsgrad) auf Angriffe.
Alternativ erhält der Gegner einen entsprechenden Malus auf seine Angriffe auf den Abenteurer. Dies ist pro Kampf nur einmal pro Gegner möglich.
Autoren-Kommentare
Quellen
Regel-Band S. 113