Erholung: Unterschied zwischen den Versionen
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Der Zauberer und eine bestimmte Anzahl von Wesen in Wirkungsbereich, regenerieren Betäubungsschaden. | Der Zauberer und eine bestimmte Anzahl von Wesen in Wirkungsbereich, regenerieren Betäubungsschaden. |
Aktuelle Version vom 2. Januar 2019, 11:48 Uhr
Erholung | |
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⇐ Heilungsmagie ⇒ ⇐ Stärkungsmagie ⇒ | |
Zauberart | Spruch |
Magieschulen | Heilungsmagie 2 ▪ Stärkungsmagie 3 |
Typus | Aura ▪ Körper stärken ▪ Leben |
Hinweis: Einige Werte dieses Zaubers stehen im Splitterwiki nicht zur Verfügung, siehe Richtlinien.
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Zauberschwierigkeit | 21 |
Wirkung des Zaubers | Erlaubt die Regeneration von Betäubungsschaden |
Zauberoptionen (EG-Einsatz) | Auslösezeit ▪ Erschöpfter Fokus ▪ Verstärken ▪ Verzehrter Fokus |
Erholung (Zauber (Spruch, gg.: 21) ▪ Erlaubt die Regeneration von Betäubungsschaden ▪ Verstärkt: Mehr Betäubungsschaden kann regeneriert werden) ist ein Zauber im Regelwerk von Splittermond. Dieser Zauber kann gewählt werden für:
Heilungsmagie (Grad: 2) ▪ Stärkungsmagie (Grad: 3)
Der Zauberer und eine bestimmte Anzahl von Wesen in Wirkungsbereich, regenerieren Betäubungsschaden.
Quellen
Splittermond: Die Magie: Seite: 124