Heilung: Unterschied zwischen den Versionen

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Der Zauber regeneriert 16 Lebenspunkte.
 
Der Zauber regeneriert 16 Lebenspunkte.

Version vom 2. Januar 2019, 13:55 Uhr

Icon Vorlage Zauber dunkel 32.png
Heilung
 ⇐ Heilungsmagie ⇒ 
Zauberart Ritus
Magieschulen Heilungsmagie 3
Typus Leben

Zauberschwierigkeit 24
Kosten (verstärkt) 12V5  (15V8 - 1EG)
Zauberdauer 1 Minute
Reichweite Berührung
Wirkung des Zaubers Heilt 16 Lebenspunkte beim Ziel
Wirkungsdauer Sofort

Zauberoptionen (EG-Einsatz) AuslösezeitErschöpfter FokusVerstärkenVerzehrter Fokus
Verstärken -1 EG (Kosten +3V3): Heilt 24 Lebenspunkte

Heilung (Zauber (Ritus, gg.: 24) ▪ Heilt 16 Lebenspunkte beim Ziel ▪ Verstärkt: Heilt 24 Lebenspunkte) ist ein Zauber im Regelwerk von Splittermond. Dieser Zauber kann gewählt werden für:


Heilungsmagie (Grad: 3)


Im Splitterwiki sind aktuell 4 Wesen (bzw. Personen) mit dem Zauber Heilung erfasst.


Der Zauber regeneriert 16 Lebenspunkte.

Verstärkt: Es werden insgesamt 24 Lebenspunkte regeneriert.

Heilung gehört zu:
Icon Vorlage Zauber dunkel 64.png Zauber (Basistyp)

Quellen

Splittermond: Die Regeln: Seite: 233