Orientierungssinn: Unterschied zwischen den Versionen
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Der [[Abenteurer]] verfügt über ein besonderes Gespür für die Himmelsrichtung. Er erhält stets einen Bonus in Höhe von 3 Punkten auf alle Proben zur [[Orientierung]]. | Der [[Abenteurer]] verfügt über ein besonderes Gespür für die Himmelsrichtung. Er erhält stets einen Bonus in Höhe von 3 Punkten auf alle Proben zur [[Orientierung]]. |
Version vom 8. Februar 2019, 18:22 Uhr
Orientierungssinn | |
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⇐ Stärke (Eigenschaft) ⇒ | |
Art | Jederzeit einfach wählbar |
Beeinflusst… | Seefahrt ▪ Straßenkunde ▪ Überleben ▪ Orientierung |
Orientierungssinn (Stärke (Eigenschaft) (Jederzeit einfach wählbar) ▪ Stufe-1-Stärke: Orientierung +3 (einfach wählbar)) ist eine regeltechnische Stärke.
Im Splitterwiki sind aktuell 0<ul><li>Das Symbol „:Stärke (Eigenschaft)“ wurde an einer Stelle verwendet, an der es nicht sinnvoll ist.</li> <!--br--><li>Der Teil „::“ der Abfrage konnte nicht interpretiert werden. Die Ergebnisse entsprechen möglicherweise nicht den Erwartungen.</li> <!--br--><li>Der Teil „Orientierungssinn“ der Abfrage konnte nicht interpretiert werden. Die Ergebnisse entsprechen möglicherweise nicht den Erwartungen.</li> <!--br--><li>Der Teil „]]“ der Abfrage konnte nicht interpretiert werden. Die Ergebnisse entsprechen möglicherweise nicht den Erwartungen.</li></ul> Wesen mit Stärke (Eigenschaft) Orientierungssinn erfasst.
Der Abenteurer verfügt über ein besonderes Gespür für die Himmelsrichtung. Er erhält stets einen Bonus in Höhe von 3 Punkten auf alle Proben zur Orientierung.
Kosten: Stufe-1-Stärke = 7 Erfahrungspunkte
Quellen
Splittermond: Die Regeln: Seite: 73