Konzentrationsstärke: Unterschied zwischen den Versionen
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Dank seinem eisernen Willen ist es sehr schwer, den [[Abenteurer]] von einer Tätigkeit abzulenken. Er erhält einen Bonus in Höhe von 3 Punkten auf [[Entschlossenheit]]-Proben, wenn seine Konzentration (etwa beim Zaubern) gestört wird. | Dank seinem eisernen Willen ist es sehr schwer, den [[Abenteurer]] von einer Tätigkeit abzulenken. Er erhält einen Bonus in Höhe von 3 Punkten auf [[Entschlossenheit]]-Proben, wenn seine Konzentration (etwa beim Zaubern) gestört wird. |
Version vom 8. Februar 2019, 18:20 Uhr
Konzentrationsstärke | |
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⇐ Stärke (Eigenschaft) ⇒ | |
Art | Jederzeit einfach wählbar |
Beeinflusst… | Entschlossenheit |
Konzentrationsstärke (Stärke (Eigenschaft) (Jederzeit einfach wählbar) ▪ Stufe-1-Stärke: +3 Entschlossenheit bei Störungen (einfach wählbar)) ist eine regeltechnische Stärke.
Im Splitterwiki sind aktuell 0<ul><li>Das Symbol „:Stärke (Eigenschaft)“ wurde an einer Stelle verwendet, an der es nicht sinnvoll ist.</li> <!--br--><li>Der Teil „::“ der Abfrage konnte nicht interpretiert werden. Die Ergebnisse entsprechen möglicherweise nicht den Erwartungen.</li> <!--br--><li>Der Teil „Konzentrationsstärke“ der Abfrage konnte nicht interpretiert werden. Die Ergebnisse entsprechen möglicherweise nicht den Erwartungen.</li> <!--br--><li>Der Teil „]]“ der Abfrage konnte nicht interpretiert werden. Die Ergebnisse entsprechen möglicherweise nicht den Erwartungen.</li></ul> Wesen mit Stärke (Eigenschaft) Konzentrationsstärke erfasst.
Dank seinem eisernen Willen ist es sehr schwer, den Abenteurer von einer Tätigkeit abzulenken. Er erhält einen Bonus in Höhe von 3 Punkten auf Entschlossenheit-Proben, wenn seine Konzentration (etwa beim Zaubern) gestört wird.
Kosten: Stufe-1-Stärke = 7 Erfahrungspunkte
Quellen
Splittermond: Die Regeln: Seite: 73