Sandwächter: Unterschied zwischen den Versionen
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|Basistyp=Art | |Basistyp=Art | ||
|Kurzbeschreibung=bewacht und verteidigt Leichname in der Surmakar. Selten vorkommendes Wesen abseits der Routen. | |Kurzbeschreibung=bewacht und verteidigt Leichname in der Surmakar. Selten vorkommendes Wesen abseits der Routen. | ||
− | |Artentypus=Felswesen (Typus), Geisterwesen (Typus) | + | |Offizielles Bild publiziert=Nein |
− | |Meisterschaft=Rundumschlag, Umreißen, Unbeirrbar | + | |GehörtZu=Surmakar |
− | |Gegnermerkmal=Betäubungsimmunität (Merkmal), Erschöpfungsresistenz (Merkmal), Geist (Merkmal), Giftimmunität (Merkmal), Hitzeresistenz (Merkmal), Körperlos (Merkmal), Schmerzimmunität (Merkmal), Unsichtbar (Merkmal) | + | |Weißer Fleck=Nein |
+ | |Als Rasse klassifiziert=Nein | ||
+ | |Habitat=Boden - Luft | ||
+ | |Landschaftszone=Wüste & Savanne | ||
+ | |Terrain=Ruine (Terrain),Wüste (Terrain) | ||
+ | |Größenklasse=6 | ||
+ | |Monstergrad Gruppengegner=2 | ||
+ | |Artentypus=Felswesen (Typus),Geisterwesen (Typus) | ||
+ | |Meisterschaft=Rundumschlag,Umreißen,Unbeirrbar | ||
+ | |Gegnermerkmal=Betäubungsimmunität (Merkmal),Erschöpfungsresistenz (Merkmal),Geist (Merkmal),Giftimmunität (Merkmal),Hitzeresistenz (Merkmal),Körperlos (Merkmal),Schmerzimmunität (Merkmal),Unsichtbar (Merkmal) | ||
|Gegnermerkmal Erschöpfungsresistenz=4 | |Gegnermerkmal Erschöpfungsresistenz=4 | ||
|Gegnermerkmal Hitzeresistenz=3 | |Gegnermerkmal Hitzeresistenz=3 | ||
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Die '''Sandwächter''' durchstreifen körperlos die Wüste [[Surmakar]] und werden von Verstorbenen angezogen. Sobald er einen Leichnam gefunden hat, nimmt er dessen Aussehen an und wacht über diesen. Eindringlinge werden angegriffen. Allerdings ist der Sandwächter nicht zu taktischen Handlungen in der Lage. Wird seine äußere Hülle zerstört, zieht er als Geist weiter. | Die '''Sandwächter''' durchstreifen körperlos die Wüste [[Surmakar]] und werden von Verstorbenen angezogen. Sobald er einen Leichnam gefunden hat, nimmt er dessen Aussehen an und wacht über diesen. Eindringlinge werden angegriffen. Allerdings ist der Sandwächter nicht zu taktischen Handlungen in der Lage. Wird seine äußere Hülle zerstört, zieht er als Geist weiter. | ||
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Version vom 18. September 2020, 14:27 Uhr
Sandwächter | |
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Steckbrief: Art ▪ bewacht und verteidigt Leichname in der Surmakar. Selten vorkommendes Wesen abseits der Routen. | |
Habitat | Boden - Luft |
Landschaftszone | Wüste & Savanne |
Terrain | Ruine ▪ Wüste |
Größenklasse | 6 |
Monstergrad Einzelgegner | 3 |
Monstergrad Gruppengegner | 2 |
Artentypus | Felswesen ▪ Geisterwesen |
Meisterschaft | Rundumschlag ▪ Umreißen ▪ Unbeirrbar |
Gegnermerkmal | Betäubungsimmunität ▪ Erschöpfungsresistenz ▪ Geist ▪ Giftimmunität ▪ Hitzeresistenz ▪ Körperlos ▪ Schmerzimmunität ▪ Unsichtbar |
Gegnermerkmal Erschöpfungsresistenz | 4 |
Gegnermerkmal Hitzeresistenz | 3 |
Die Sandwächter durchstreifen körperlos die Wüste Surmakar und werden von Verstorbenen angezogen. Sobald er einen Leichnam gefunden hat, nimmt er dessen Aussehen an und wacht über diesen. Eindringlinge werden angegriffen. Allerdings ist der Sandwächter nicht zu taktischen Handlungen in der Lage. Wird seine äußere Hülle zerstört, zieht er als Geist weiter.
Quellen
Bestien & Ungeheuer: Seite: 96