Heilung: Unterschied zwischen den Versionen

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|Wirkungsdauer=Sofort
 
|Wirkungsdauer=Sofort
 
|Zauberoption=Auslösezeit (Zauberoption), Erschöpfter Fokus (Zauberoption), Verstärken (Zauberoption), Verzehrter Fokus (Zauberoption)
 
|Zauberoption=Auslösezeit (Zauberoption), Erschöpfter Fokus (Zauberoption), Verstärken (Zauberoption), Verzehrter Fokus (Zauberoption)
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|ZauberverstärkungGesamt=3
 
|ZauberverstärkungGesamt=3
 
|ZauberverstärkungVerzehrend=3
 
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|ZauberverstärkungWirkung=Heilt 24 Lebenspunkte
 
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{{PAGENAME}} ist ein [[Zauber]] im Regelwerk von [[Splittermond]]. Der Zauber regeneriert 16 Lebenspunkte.
 
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Version vom 17. Oktober 2014, 11:27 Uhr

Icon Vorlage Zauber dunkel 32.png
Heilung
 ⇐ Heilungsmagie ⇒ 
Zauberart Ritus
Magieschulen Heilungsmagie 3
Typus Leben

Zauberschwierigkeit 24
Kosten (verstärkt) 12V5  (15V8 - 1EG)
Zauberdauer 1 Minute
Reichweite Berührung
Wirkung des Zaubers Heilt 16 Lebenspunkte beim Ziel
Wirkungsdauer Sofort

Zauberoptionen (EG-Einsatz) AuslösezeitErschöpfter FokusVerstärkenVerzehrter Fokus
Verstärken -1 EG (Kosten +3V3): Heilt 24 Lebenspunkte

Heilung ist ein Zauber im Regelwerk von Splittermond. Der Zauber regeneriert 16 Lebenspunkte.

Verstärkt: Es werden insgesamt 24 Lebenspunkte regeneriert.

Heilung gehört zu:
Icon Vorlage Zauber dunkel 64.png Zauber (Basistyp)

Quellen

Splittermond: Die Regeln: Seite: 233



Autoren-Kommentare

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Quellen

Splittermond: Die Regeln S. 233