Intuition: Unterschied zwischen den Versionen
Zur Navigation springen
Zur Suche springen
Maggus (Diskussion | Beiträge) K (Textersetzung - „==Autoren-Kommentare== ==Quellen==“ durch „==Autoren-Kommentare== ==Quellen==“) |
Maggus (Diskussion | Beiträge) K (Textersetzung - „}} Text ersetzen ist“ durch „}} '''Text ersetzen''' ist“) |
||
Zeile 4: | Zeile 4: | ||
|Kurzbeschreibung=Attribut, das die Auffassungsgabe und das Bauchgefühl einer Spielfigur darstellt | |Kurzbeschreibung=Attribut, das die Auffassungsgabe und das Bauchgefühl einer Spielfigur darstellt | ||
}} | }} | ||
− | {{PAGENAME}} ist eines der acht [[Attribut]]e im Regelsystem von [[Splittermond]]. | + | '''{{PAGENAME}}''' ist eines der acht [[Attribut]]e im Regelsystem von [[Splittermond]]. |
{{Listen}} | {{Listen}} |
Version vom 22. Oktober 2014, 15:09 Uhr
Intuition (INT) | |
---|---|
⇐ Attribut ⇒ | |
Intuition ist eines der acht Attribute im Regelsystem von Splittermond.
Quellen
Splittermond: Die Regeln: Seite: 12
Beiträge zu Intuition
Autorenkommentar
Quendan schreibt (Splittermond-Forum ▪ 10.08.2014 )
[Auf die Frage, warum der Grundwert für Verteidigung auf Stärke und nicht auf Intuition basiert:] Balancing ist der Grund. Intuition ist bereits ein sehr starkes Attribut, da war es zu viel, wenn VTD auch darüber lief (das war übrigens ganz zu Anfang so). Stärke hingegen war damals noch eher schwach, daher wurde es entsprechend aufgewertet. Ist also ein relativ "profaner" Grund. Begründen kann man mE sowohl INT als auch STÄ, die Frage war dann halt welches Attribut bereits stärker ist.