Das Stück der Fünf Tugenden: Unterschied zwischen den Versionen

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==Vorgeschichte==
 
==Vorgeschichte==
Das Stück der fünf Tugenden ist ein Klassiker, in denen fünf Helden fünf Prüfungen gestellt werden, in denen sie die fünf Tugenden der [[Schwertalb]]en beweisen müssen, um die Macht zu erhalten ein uraltes Böse zu vernichten.
 
  
Das Stück ist schon unfassbar alt, aber die meisten Versionen sind natürlich an der aktuellen politischen Lage in Kintai entsprechend angepasst und stellen [[Myuriko]] als die Auftragsgeberin und Lehrmeisterin der fünf Tugenden in den Vordergrund.
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Vor 500 Jahren erfand der geniale Kugetsu-Meister, Kinihairo, für seinen nun in Vergessenheit geratenen Herrn zahlreiche mächtige Mordmachinen für den Kampf gegen Myuriko und ihrer Armee. Doch am Ende verfiel Kinihairo der vollkommenen Schönheit der Göttin und verriet seinen Meister. Nach ihrem Sieg verlangte Myuriko, dass Kinihairo seine monströsen Schöpfungen vernichte und ein für allemal diesen Teil seiner Kunst vergesse. Doch Kinihairo konnte trotz seiner Ergebenheit es nicht über sich bringen, sein Meisterwerk, eine monströse Kampfmarionette, die er nach einem uralten Monster Daidarabotchi nannte, zu zerstören. Stattdessen versiegelte er die unvollendete Puppe in einem geheimen Versteck seiner Familie und ließ seine Erinnerungen an diese Schöpfung von dem Waldgeist Kaya-Ouji um Hilfe in ein von ihm selbst geschriebene Schriftrolle für ein Puppenspiel mit dem Namen "Das Stück der fünf Tugenden" versiegeln.
  
Doch vor 200 Jahren fand der junge Schwertalbe Kininaro aus dem Clan der Uome heraus, dass die ursprüngliche Fassung des Stückes wesentlich älter ist als die Erscheinung Myurikos und damit die fünf Tugend von der Gottkaiserin wahrscheinlich nur übernommen wurden. Er erkannte, dass diese Erkenntnis in wahrscheinlich zur Zielscheibe der kaiserlichen Geheimpolizei machen würde und bat in der Not den Waldgeist Kaya-Ouji um Hilfe. Dieser versiegelte die Erinnerungen von Kininaro in ein von ihm selbst geschriebene Fassung vom "Stück der fünf Tugenden".
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Kinihairo vergas somit sein Meisterwerk. Zwar kann der Zauber dadurch gelüftet werden, wenn man das Stück, das in der Schriftrolle geschrieben wurde wieder aufführt, aber Kinihairo glaubt nun, dass es sich bei dem Stück um eine fehlgeschlagenes Erstwerk handelt, für dass er sich entsetzlich schämt und deshalb um keinen Preis veröffentlicht haben will.
 
 
Kininaro vergas somit das Geheimnis, dass er herausgefunden hatte. Zwar würde es wieder teilweise offenbar gemacht werden, wenn man das Stück, dass in der Schriftrolle geschrieben wurde wieder aufführt, aber Kininaro glaubt nun, dass es sich bei dem Stück um eine fehlgeschlagenes Erstwerk handelt, für dass er sich entsetzlich schämt und deshalb um keinen Preis veröffentlicht haben will.
 
  
 
==Auftakt==
 
==Auftakt==
200 Jahre später, jetzige Zeit: Kininaro hat sich in Atsuko einen Namen als anerkannte Dramatiker gemacht. Eines Tages erhält er Besuch von dem [[Selenia|selenischen]] Theater-Intendant Belusco Bacchellus, der auf der Suche nach neuer Inspiration eine Reise nach Takasadu unternahm. Bacchellus war von den Stücken, die er von Kininaro gesehen hat so begeistert, dass er unbedingt bei dem schon etwas betagten Alben in die Lehre gehen wollte und schaffte es tatsächlich mit Kininaro anzufreunden. Dabei fand er aber Kininaros "misslungenes" Erstwerk. Neugierig warf der etwas egozentrische Bacchellus ein Blick in die Schriftrolle und fand das Stück einfach wunderbar. Aber egal wie er auch versuchte dann Kininaro davon zu überzeugen, dass sein Erstwerk alles andere als schlecht sei, dieser wies Bacchellus Versicherungen wirsch ab und warf den aufdringlichen Selenier aus seinem Haus.
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500 Jahre später, jetzige Zeit: Kinihairo hat sich in Atsuko einen Namen als anerkannte Dramatiker gemacht. Eines Tages erhält er Besuch von dem [[Selenia|selenischen]] Theater-Intendant Belusco Bacchellus, der auf der Suche nach neuer Inspiration eine Reise nach Takasadu unternahm. Bacchellus war von den Stücken, die er von Kinihairo gesehen hat so begeistert, dass er unbedingt bei dem schon etwas betagten Alben in die Lehre gehen wollte und schaffte es tatsächlich mit Kinihairo anzufreunden. Dabei fand er aber Kininaros "misslungenes" Erstwerk. Neugierig warf der etwas egozentrische Bacchellus ein Blick in die Schriftrolle und fand das Stück einfach wunderbar. Aber egal wie er auch versuchte dann Kinihairo davon zu überzeugen, dass sein Erstwerk alles andere als schlecht sei, dieser wies Bacchellus Versicherungen wirsch ab und warf den aufdringlichen Selenier aus seinem Haus.
  
 
Doch Bacchellus, inzwischen regelrecht besessen von dem Stück, heuerte über den Ring von Jade und Eisen einen Dieb an, der ihm die Schriftrolle besorgen konnte und sie durch eine Fälschung ersetzte.
 
Doch Bacchellus, inzwischen regelrecht besessen von dem Stück, heuerte über den Ring von Jade und Eisen einen Dieb an, der ihm die Schriftrolle besorgen konnte und sie durch eine Fälschung ersetzte.
  
Erst 4 Monate später kam der Diebstahl durch Zufall heraus, als Kininaros Nichte, Kinitsuko, ihrem Onkeln beim Aufräumen half und ihr dabei die Fälschung auffiel. Entsetzt, erkannte Kininaro sofort, wer in bestohlen haben musste und bekam auch auf Nachfrage die Bestätigung. Kinitsuko nahm es wiederum auf sich, die gestohlene Schriftrolle wieder zu beschaffen.
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Erst 4 Monate später kam der Diebstahl durch Zufall heraus, als Kinihairos Nichte, Kinitsuko, ihrem Onkeln beim Aufräumen half und ihr dabei die Fälschung auffiel. Entsetzt, erkannte Kinihairo sofort, wer in bestohlen haben musste und bekam auch auf Nachfrage die Bestätigung. Kinitsuko nahm es wiederum auf sich, die gestohlene Schriftrolle wieder zu beschaffen.
  
 
Sie reist nach [[Sarnburg]], wo Bacchellus sein Theater hat und kann sich in sein Ensemble einschleichen, von wo sie aus versucht, dass Stück zu sabotieren und die Schriftrolle an sich zu bringen.
 
Sie reist nach [[Sarnburg]], wo Bacchellus sein Theater hat und kann sich in sein Ensemble einschleichen, von wo sie aus versucht, dass Stück zu sabotieren und die Schriftrolle an sich zu bringen.
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Den entweder schaffen es die Helden, dass Stück aufzuführen und erfahren daraufhin das Geheimnis von Kininaro oder sie verfolgen oder begleiten Kinitsuko zurück zu ihrem Onkel, der inzwischen selbst wieder neugierig geworden ist und beim Durchlesen des Stückes merkt, dass scheinbar seine Erinnerungen manipuliert wurden. Er bittet die Helden Kaya-Ouji ausfindig zu machen und von diesem die vollständigen Erinnerungen zu erhalten.
 
Den entweder schaffen es die Helden, dass Stück aufzuführen und erfahren daraufhin das Geheimnis von Kininaro oder sie verfolgen oder begleiten Kinitsuko zurück zu ihrem Onkel, der inzwischen selbst wieder neugierig geworden ist und beim Durchlesen des Stückes merkt, dass scheinbar seine Erinnerungen manipuliert wurden. Er bittet die Helden Kaya-Ouji ausfindig zu machen und von diesem die vollständigen Erinnerungen zu erhalten.
  
Dadurch erfahren die Helden von der Höhle, in der Kinitsuko das Geheimnis über das Stück der Fünf Tugenden erfahren haben. Wenn sie selbst nachgucken gehen, werden sie aber erfahren, dass das uralte Böse aus der Legende leider nicht ganz so tot ist, wie gedacht...
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Dadurch erfahren die Helden von der Höhle, in der Kinihairo das Geheimnis über das Stück der Fünf Tugenden versteckt haben dürfte. Wenn sie selbst nachgucken gehen, werden sie aber erfahren, dass in der langen, langen Zeit Daidarabotchi zu einem Tsukumogami geworden ist, der alles als andere als glücklich darüber ist, so unvollendet gelassen worden zu sein...
  
 
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Version vom 13. November 2014, 17:13 Uhr

Vorlage:Abenteuer

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Das Stück der Fünf Tugenden ist ein Szenario des Forennutzers SeldomFound.

Vorgeschichte

Vor 500 Jahren erfand der geniale Kugetsu-Meister, Kinihairo, für seinen nun in Vergessenheit geratenen Herrn zahlreiche mächtige Mordmachinen für den Kampf gegen Myuriko und ihrer Armee. Doch am Ende verfiel Kinihairo der vollkommenen Schönheit der Göttin und verriet seinen Meister. Nach ihrem Sieg verlangte Myuriko, dass Kinihairo seine monströsen Schöpfungen vernichte und ein für allemal diesen Teil seiner Kunst vergesse. Doch Kinihairo konnte trotz seiner Ergebenheit es nicht über sich bringen, sein Meisterwerk, eine monströse Kampfmarionette, die er nach einem uralten Monster Daidarabotchi nannte, zu zerstören. Stattdessen versiegelte er die unvollendete Puppe in einem geheimen Versteck seiner Familie und ließ seine Erinnerungen an diese Schöpfung von dem Waldgeist Kaya-Ouji um Hilfe in ein von ihm selbst geschriebene Schriftrolle für ein Puppenspiel mit dem Namen "Das Stück der fünf Tugenden" versiegeln.

Kinihairo vergas somit sein Meisterwerk. Zwar kann der Zauber dadurch gelüftet werden, wenn man das Stück, das in der Schriftrolle geschrieben wurde wieder aufführt, aber Kinihairo glaubt nun, dass es sich bei dem Stück um eine fehlgeschlagenes Erstwerk handelt, für dass er sich entsetzlich schämt und deshalb um keinen Preis veröffentlicht haben will.

Auftakt

500 Jahre später, jetzige Zeit: Kinihairo hat sich in Atsuko einen Namen als anerkannte Dramatiker gemacht. Eines Tages erhält er Besuch von dem selenischen Theater-Intendant Belusco Bacchellus, der auf der Suche nach neuer Inspiration eine Reise nach Takasadu unternahm. Bacchellus war von den Stücken, die er von Kinihairo gesehen hat so begeistert, dass er unbedingt bei dem schon etwas betagten Alben in die Lehre gehen wollte und schaffte es tatsächlich mit Kinihairo anzufreunden. Dabei fand er aber Kininaros "misslungenes" Erstwerk. Neugierig warf der etwas egozentrische Bacchellus ein Blick in die Schriftrolle und fand das Stück einfach wunderbar. Aber egal wie er auch versuchte dann Kinihairo davon zu überzeugen, dass sein Erstwerk alles andere als schlecht sei, dieser wies Bacchellus Versicherungen wirsch ab und warf den aufdringlichen Selenier aus seinem Haus.

Doch Bacchellus, inzwischen regelrecht besessen von dem Stück, heuerte über den Ring von Jade und Eisen einen Dieb an, der ihm die Schriftrolle besorgen konnte und sie durch eine Fälschung ersetzte.

Erst 4 Monate später kam der Diebstahl durch Zufall heraus, als Kinihairos Nichte, Kinitsuko, ihrem Onkeln beim Aufräumen half und ihr dabei die Fälschung auffiel. Entsetzt, erkannte Kinihairo sofort, wer in bestohlen haben musste und bekam auch auf Nachfrage die Bestätigung. Kinitsuko nahm es wiederum auf sich, die gestohlene Schriftrolle wieder zu beschaffen.

Sie reist nach Sarnburg, wo Bacchellus sein Theater hat und kann sich in sein Ensemble einschleichen, von wo sie aus versucht, dass Stück zu sabotieren und die Schriftrolle an sich zu bringen.

Die Helden werden nun im Abenteuer zuerst mit der Aufgabe konfrontriert, den Intendanten Bacchellus und seine Theatergruppe bei der Inszenierung seines neuesten Stückes zu helfen, der auf eine alte Volkslegende aus Kintai basiert. Aber während den Proben wird deutlich, dass jemand das Stück zu sabotieren versucht. Können die Helden den Saboteur ausfindig machen und das Stück planmäßig über die Bühne bringen?

Eventuell kann es aber auch dazu kommen, dass sich die Helden im Laufe des Abenteuers auf Kinitsukos Seite stellen.

Das ist aber nur der Auftakt zum eigentlichen Abenteuer:

Haupt-Abenteuer

Den entweder schaffen es die Helden, dass Stück aufzuführen und erfahren daraufhin das Geheimnis von Kininaro oder sie verfolgen oder begleiten Kinitsuko zurück zu ihrem Onkel, der inzwischen selbst wieder neugierig geworden ist und beim Durchlesen des Stückes merkt, dass scheinbar seine Erinnerungen manipuliert wurden. Er bittet die Helden Kaya-Ouji ausfindig zu machen und von diesem die vollständigen Erinnerungen zu erhalten.

Dadurch erfahren die Helden von der Höhle, in der Kinihairo das Geheimnis über das Stück der Fünf Tugenden versteckt haben dürfte. Wenn sie selbst nachgucken gehen, werden sie aber erfahren, dass in der langen, langen Zeit Daidarabotchi zu einem Tsukumogami geworden ist, der alles als andere als glücklich darüber ist, so unvollendet gelassen worden zu sein...




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