Schildstoß: Unterschied zwischen den Versionen
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* [[Splittermond: Die Regeln]], S. 161 | * [[Splittermond: Die Regeln]], S. 161 |
Version vom 11. September 2015, 14:38 Uhr
Fehler im Ausdruck: Unerkanntes Wort „span“
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Bei einem Schildstoß wird ein getragener Schild zur Waffe gemacht. Der Fertigkeitswert entspricht einer beliebigen Nahkampffertigkeit zuzüglich der Beweglichkeit sowie der Stärke des Charakters. Die Handlung kostet 7 Ticks.
"Jeder Schild richtet dabei 1W6+1 Punkte Schaden an. Bei einem Schildstoß können freie Manöver genutzt werden, aber keine Meisterschafts-Manöver. Für einen Schildstoß gelten die Regeln für den Einsatz der falschen Hand (siehe S. 171), sofern nicht entweder die Meisterschaft Kampf mit zwei Waffen oder die Meisterschaft Starker Schildarm I erlernt wurde."
Quellen
Splittermond: Die Regeln: Seite: 161
Quellen
- Splittermond: Die Regeln, S. 161