Verteidigung: Unterschied zwischen den Versionen
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|Regelkategorie=Abgeleiteter Wert | |Regelkategorie=Abgeleiteter Wert | ||
|Abkürzung=VTD | |Abkürzung=VTD | ||
− | |Kurzbeschreibung= | + | |Kurzbeschreibung=Die Verteidigung drückt aus, wie schwer ein Charakter durch Angriffe zu treffen ist |
|Beteiligte Werte=[[Beweglichkeit]], [[Stärke]] | |Beteiligte Werte=[[Beweglichkeit]], [[Stärke]] | ||
|Formel=12 + Beweglichkeit + Stärke ± Rasse | |Formel=12 + Beweglichkeit + Stärke ± Rasse |
Version vom 16. Juni 2014, 23:13 Uhr
Verteidigung (VTD) | |
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⇐ Abgeleiteter Wert ⇒ | |
Beteiligte Wert | Beweglichkeit ▪ Stärke |
Verteidigung ist einer der acht Abgeleiteten Werte im Regelsystem von Splittermond.