Ersticken: Unterschied zwischen den Versionen

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Jeder Punkt [[Konstitution]] ermöglicht es 30 Sekunden die Luft anzuhalten, für je 10 weitere Sekunden muss eine [[Zähigkeit]]sprobe mit einer Anfangsschwierigkeit von 15 abgelegt werden. Die [[Schwierigkeit]] erhöht sich pro Probe um je 5 Punkte.  
 
Jeder Punkt [[Konstitution]] ermöglicht es 30 Sekunden die Luft anzuhalten, für je 10 weitere Sekunden muss eine [[Zähigkeit]]sprobe mit einer Anfangsschwierigkeit von 15 abgelegt werden. Die [[Schwierigkeit]] erhöht sich pro Probe um je 5 Punkte.  
 
Kann ein Wesen die Luft nicht länger anhalten, erhält es den [[Zustand]] [[Sterbend]] 3 (Ersticken).
 
Kann ein Wesen die Luft nicht länger anhalten, erhält es den [[Zustand]] [[Sterbend]] 3 (Ersticken).
Die Zeit wird halbiert, wenn das körperlich arbeitet oder gewürgt wird.
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Die Zeit wird halbiert, wenn das Wesen körperlich arbeitet oder gewürgt wird.
  
 
[[untot_(Merkmal)|Untote]] und [[Geist_(Merkmal)|Geister]] können nicht ersticken.
 
[[untot_(Merkmal)|Untote]] und [[Geist_(Merkmal)|Geister]] können nicht ersticken.

Version vom 6. September 2018, 15:12 Uhr

Ersticken
 ⇐ Übergreifendes Regelelement ⇒ 
Art Schadensquellen
Beteiligte Wert Zähigkeit

Erzeugt… Sterbend

Ersticken ist eine Schadensquelle. Sie tritt hauptsächlich auf, wenn ein Charakter ertrinkt oder gewürgt wird. Jeder Punkt Konstitution ermöglicht es 30 Sekunden die Luft anzuhalten, für je 10 weitere Sekunden muss eine Zähigkeitsprobe mit einer Anfangsschwierigkeit von 15 abgelegt werden. Die Schwierigkeit erhöht sich pro Probe um je 5 Punkte. Kann ein Wesen die Luft nicht länger anhalten, erhält es den Zustand Sterbend 3 (Ersticken). Die Zeit wird halbiert, wenn das Wesen körperlich arbeitet oder gewürgt wird.

Untote und Geister können nicht ersticken.