''Trinkfestigkeit'' entspricht dem modifizierten [[KW|Körperlichen Widerstand]]. Als Modifikatoren gelten:
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* Reichhaltiges Mahl innerhalb der letzten zwei Stunden
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* Letzte Mahlzeit liegt mehr als vier Stunden zurück
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* Teilnehmer besitzt [[Länderkunde]] der Herkunftsregion des Alkohols
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* Teilnehmer trinkt sonst keinen Alkohol
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* Stärke [[Giftresistenz]]
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=== Trink-Proben ===
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Die Teilnehmer legen bei jeder Einheit, z.B. Humpen oder Becher, die getrunken wird, eine Probe auf [[Zähigkeit]] ab. Die Schwierigkeit der Probe errechnet sich aus der Menge des getrunkenen Alkohols multipliziert mit dessen ''Stufe''. Alkoholika erhalten hierfür eine aufsteigende Stufe von sehr niedrig (Leichtbier) bis sehr hoch (Höchstprozentiges). Durch (verheerend) misslungene Proben können die Trinkfestigkeit sinken und/oder die Zustände [[Benommen]] und [[Erschöpft]] entstehen.
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Das Ziel ist es, noch stehen zu können, wenn die Trinkfestigkeit der anderen Teilnehmer auf 0 reduziert wurde. Als Sieger geht der Teilnehmer hervor, dessen Trinkfestigkeit noch als einzige über Null ist.
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=== Varianten ===
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* Trinkspiele mit Geschick: nach jeder Einheit Alkohol wird eine Probe auf körperliche Fertigkeiten abgelegt
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* Trinkspiele mit Köpfchen: nach jeder Einheit Alkohol wird eine Probe auf geistige Fertigkeiten abgelegt