Freihändigkeit: Unterschied zwischen den Versionen

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Als Reiter oder Kutscher hat der [[Abenteuer]] erlernt, mit Schenkeldruck, Pfiffen, Befehlen und minimalen Einwirkungen seine Tiere zu lenken, sodass er beide Hände frei hat. Dadurch kann er Waffn mit dem Merkmal [[Zweihändig]] vom Rücken seines Reittiers aus einsetzen  

Version vom 5. Januar 2019, 23:38 Uhr

Icon Vorlage Meisterschaft dunkel 32.png
Freihändigkeit
 ⇐ Tierführung ⇒ 
Schwelle: Schwelle 3
Beeinflusst: Zweihändig
Hinweis: Die regeltechnische Wirkung dieser Meisterschaft darf nur paraphrasiert werden, siehe Richtlinien.

Freihändigkeit Icon Vorlage Inoffiziell warnend 32.png

Freihändigkeit (Konkrete Meisterschaft (Tierführung, Schwelle 3) ▪ Zweihändige Waffen können beim Reiten eingesetzt werden.) ist eine Meisterschaft im Regelsystem von Splittermond. Diese Meisterschaft der Schwelle 3 kann gewählt werden für: Tierführung.

Als Reiter oder Kutscher hat der Abenteuer erlernt, mit Schenkeldruck, Pfiffen, Befehlen und minimalen Einwirkungen seine Tiere zu lenken, sodass er beide Hände frei hat. Dadurch kann er Waffn mit dem Merkmal Zweihändig vom Rücken seines Reittiers aus einsetzen

Quellen

Bestienmeister (Publikation): Seite: 38
Splittermond: Die Regeln: Seite: 132