Ablenken: Unterschied zwischen den Versionen
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Der Abenteurer hat gelernt, sich aus dem Kampf zu lösen (S. 159), indem er seinen Gegner kurzzeitig ablenkt. Er kann zu diesem Zweck statt der üblichen [[Akrobatik]]-Probe eine Probe auf [[Redegewandtheit]] ablegen. | Der Abenteurer hat gelernt, sich aus dem Kampf zu lösen (S. 159), indem er seinen Gegner kurzzeitig ablenkt. Er kann zu diesem Zweck statt der üblichen [[Akrobatik]]-Probe eine Probe auf [[Redegewandtheit]] ablegen. |
Version vom 8. Januar 2019, 09:20 Uhr
Ablenken | |
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⇐ Redegewandtheit ⇒ | |
Schwelle: Schwelle 1
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Ablenken (Konkrete Meisterschaft (Redegewandtheit, Schwelle 1) ▪ Lösen auf dem Kampf mittels Redegewandtheit möglich) ist eine Meisterschaft im Regelwerk von Splittermond. Diese Meisterschaft der Schwelle 1 kann gewählt werden für:
Im Splitterwiki sind aktuell 6 Wesen (bzw. Personen) mit dem Zauber Ablenken erfasst.
Der Abenteurer hat gelernt, sich aus dem Kampf zu lösen (S. 159), indem er seinen Gegner kurzzeitig ablenkt. Er kann zu diesem Zweck statt der üblichen Akrobatik-Probe eine Probe auf Redegewandtheit ablegen.
Quellen
Splittermond: Die Regeln: Seite: 126