Spielleiterinformationen

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* die Abenteurer sollten "Das Geschenk der Seealben" gespielt haben oder zumindest an das Siegel und die Kerninformation des Abenteuers gekommen sein
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* ein gewissess Interesse an "monetärer" Belohnung sollte bestehen - also konkret die Motivation zu einer Schatzsuche.
  
 
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* bis zu ca. 17 EP
  
 
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* je nach Verlauf des Abenteuers: 10 Lunare
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* 200l alkoholisches Starkgetränk (Wert vom Spielleiter festzulegen)
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* pro Spieler Mondstein im Wert von 50 Lunaren
  
 
==Orte und Persönlichkeiten==
 
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'''Besuchte Orte'''
 
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* Elorica
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* Fulnia (oder eine andere Hafenstadt des mertalischen Städtebunds)
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* Talaberis
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* Bjelovar (Dorf)
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* Caprinen
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* Albensee
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'''Persönlichkeiten'''
 
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* (fehlt)
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* Samul Rotbart
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* Larian Sternenwind
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* Biaku Wellentanz
  
 
==Sonstige Hinweise für den Spielleiter==
 
==Sonstige Hinweise für den Spielleiter==
  
 
===Verknüpfung mit anderen Abenteuern===
 
===Verknüpfung mit anderen Abenteuern===
* (fehlt)
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* inoffizielle Fortsetzung zu "Das Geschenk der Seealben"
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* "Der Schimmerturm" lässt sich gut einbauen
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* eignet sich als Auftakt zum "Fluch der Hexenkönigin"
  
 
===Informationen zum Aufbau des Abenteuers===
 
===Informationen zum Aufbau des Abenteuers===

Version vom 29. August 2020, 23:53 Uhr

Fehler im Ausdruck: Unerkanntes Wort „span“
Auf der Spur des Seealben/Spielleiterinformationen


Handlung

  • (fehlt)

Zu den Abenteurern

Geeignete und ungeeignete Abenteurer

  • die Abenteurer sollten "Das Geschenk der Seealben" gespielt haben oder zumindest an das Siegel und die Kerninformation des Abenteuers gekommen sein
  • ein gewissess Interesse an "monetärer" Belohnung sollte bestehen - also konkret die Motivation zu einer Schatzsuche.

Erfahrungspunkte

  • bis zu ca. 17 EP

Materielle Belohnungen

  • je nach Verlauf des Abenteuers: 10 Lunare
  • 200l alkoholisches Starkgetränk (Wert vom Spielleiter festzulegen)
  • pro Spieler Mondstein im Wert von 50 Lunaren

Orte und Persönlichkeiten

Besuchte Orte

  • Elorica
  • Fulnia (oder eine andere Hafenstadt des mertalischen Städtebunds)
  • Talaberis
  • Bjelovar (Dorf)
  • Caprinen
  • Albensee
  • Nauritar


Persönlichkeiten

  • Samul Rotbart
  • Larian Sternenwind
  • Biaku Wellentanz

Sonstige Hinweise für den Spielleiter

Verknüpfung mit anderen Abenteuern

  • inoffizielle Fortsetzung zu "Das Geschenk der Seealben"
  • "Der Schimmerturm" lässt sich gut einbauen
  • eignet sich als Auftakt zum "Fluch der Hexenkönigin"

Informationen zum Aufbau des Abenteuers

  • Kapitel xxx (S. xxx)
Kurzbeschreibung: (xxx)
Schauplatz: (xxx)
Ziel des Spielleiters: (xxx)
Ziel der Abenteurer: (xxx)
  • Kapitel xxx (S. xxx)
Kurzbeschreibung: (xxx)
Schauplatz: (xxx)
Ziel des Spielleiters: (xxx)
Ziel der Abenteurer: (xxx)

Hinweise und Erfahrungsberichte

  • (fehlt)

Galerie

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Lageplan Seeräuberversteck
Lageplan Korsarenlager.jpg
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Lageplan Korsarenlager
Lageplan Vier Schwestern.jpg
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Lageplan Vier Schwestern
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Lageplan Dungeon

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