Arkuri und Süd-Arkuri (Publikation): Unterschied zwischen den Versionen

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|Illustratoren=Colin Ashcroft, Florian Stitz, Hannah Böving, Helge Balzer, Richard Hanuschek, Sophie Bach, Janine, Modler, Vincent Modler
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{{Kurzinfo}} ist eine [[Weltbeschreibung]] im Spielsystem von [[Splittermond]].
==Klappentext==
Eisige Ödnis erstreckt sich von den Wäldern Wintholts bis zu den Bergen der Alanjuten. Ein raues
Land, das auf den ersten Blick nicht viel zu bieten hat, wären da nicht der Lockruf des Goldes und
die Verheißungen des Mondportals. Inmitten der frostigen Weiten liegt Arkuri, eine Stadt voller
Eigenbrötler und Glückssucher – ein Volk von eisigem Gemüt und unverblümter Offenheit. Wer
hier lebt, hält seine Türen gut verschlossen, und keiner weiß, wie viele düstere Geheimnisse unter
der klirrenden Kälte verborgen liegen. Die Führung ist fest in der Hand der Gründerfamilien, deren
Arm sich immer weiter in das Umland und über den Feenpfad bis ins Pangawai-Gebirge erstreckt.
Folgt man allen Warnungen zum Trotz dem Wildwechsel gen Süden, so schmilzt das Eis und
legt unberührtes Land und tropische Wildnis frei. Einst kamen die Prospektoren hierher, um
nach Schätzen in den tiefen Stollen der Berge zu suchen. Bald wurde Süd-Arkuri jedoch zum
Sammelbecken all jener, die im Norden unerwünscht waren. Doch verschlägt es immer wieder
auch Entdecker und Abenteurer in die Stadt, angezogen von den Geheimnissen des Nebelwaldes -
manche davon bestimmt, niemals aus den Tiefen der Dschungel emporgelockt zu werden. Und die
größte aller Fragen überdauert die Jahrhunderte: Wem oder was diente einst das Mondtor,
inmitten von Gletschern und Eis, bevor die Gründerfamilie Arkuri wie eine
Wehrmauer darum errichteten?
Arkuri-Süd-Arkuri ist eine Erweiterung für das Rollenspiel
Splittermond, die die genannten Städte, ihre Umgebungen und
den verbindenden Mondpfad beschreibt. Kultur, Gepflogenheiten
und das Leben im rauen Norden und im dazu kontrastierenden
tropischen Süden werden beleuchtet sowie neue Waren und
Ressourcen vorgestellt. Für die Spielleitung schließt sich
ein Abschnitt mit neuen Kreaturen, Reisetabellen und
den Geheimnissen der Gegend an.
Das Abenteuer Kaltes Grün bietet einen Einstieg in
den eisigen Norden, während das Vermächtnis im
Pangawai die Abenteuergruppe tief in den Dschungel
des Südens führt.


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