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|Illustratoren=Colin Ashcroft, Florian Stitz, Hannah Böving, Helge Balzer, Richard Hanuschek, Sophie Bach, Janine, Modler, Vincent Modler
 
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{{Kurzinfo}} ist eine [[Weltbeschreibung]] im Spielsystem von [[Splittermond]].
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==Klappentext==
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Eisige Ödnis erstreckt sich von den Wäldern Wintholts bis zu den Bergen der Alanjuten. Ein raues
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Land, das auf den ersten Blick nicht viel zu bieten hat, wären da nicht der Lockruf des Goldes und
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die Verheißungen des Mondportals. Inmitten der frostigen Weiten liegt Arkuri, eine Stadt voller
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Eigenbrötler und Glückssucher – ein Volk von eisigem Gemüt und unverblümter Offenheit. Wer
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hier lebt, hält seine Türen gut verschlossen, und keiner weiß, wie viele düstere Geheimnisse unter
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der klirrenden Kälte verborgen liegen. Die Führung ist fest in der Hand der Gründerfamilien, deren
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Arm sich immer weiter in das Umland und über den Feenpfad bis ins Pangawai-Gebirge erstreckt.
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Folgt man allen Warnungen zum Trotz dem Wildwechsel gen Süden, so schmilzt das Eis und
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legt unberührtes Land und tropische Wildnis frei. Einst kamen die Prospektoren hierher, um
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nach Schätzen in den tiefen Stollen der Berge zu suchen. Bald wurde Süd-Arkuri jedoch zum
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Sammelbecken all jener, die im Norden unerwünscht waren. Doch verschlägt es immer wieder
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auch Entdecker und Abenteurer in die Stadt, angezogen von den Geheimnissen des Nebelwaldes -
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manche davon bestimmt, niemals aus den Tiefen der Dschungel emporgelockt zu werden. Und die
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größte aller Fragen überdauert die Jahrhunderte: Wem oder was diente einst das Mondtor,
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inmitten von Gletschern und Eis, bevor die Gründerfamilie Arkuri wie eine
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Wehrmauer darum errichteten?
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Arkuri-Süd-Arkuri ist eine Erweiterung für das Rollenspiel
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Splittermond, die die genannten Städte, ihre Umgebungen und
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den verbindenden Mondpfad beschreibt. Kultur, Gepflogenheiten
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und das Leben im rauen Norden und im dazu kontrastierenden
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tropischen Süden werden beleuchtet sowie neue Waren und
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Ressourcen vorgestellt. Für die Spielleitung schließt sich
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ein Abschnitt mit neuen Kreaturen, Reisetabellen und
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den Geheimnissen der Gegend an.
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Das Abenteuer Kaltes Grün bietet einen Einstieg in
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den eisigen Norden, während das Vermächtnis im
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Pangawai die Abenteuergruppe tief in den Dschungel
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des Südens führt.
    
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