Wüste Golgraman: Unterschied zwischen den Versionen

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{{Kurzinfo}} ist eine gefährliche Region auf dem feeischen Wildwechsel, die Reisende nach dem Durchqueren der [[Bestienfriedhof]]-Salzpfanne erwartet. Sie ist geprägt von tiefen Kratern, die auf häufige Meteoritenschauer hinweisen. Zwischen den Dünen lauern hungrige [[Sandwerfer]] und [[Roter Waran|Rote Warane]], die in den kalten Nächten die Wärme der Reisenden suchen. Diese Raubtiere machen die Wüste besonders gefährlich. Wer die Wüste hinter sich lässt, gelangt in den feuchten [[Türkisdschungel]].





Version vom 20. Januar 2025, 16:03 Uhr


Icon Vorlage Region hell 64.png
Wüste Golgraman
Steckbrief: Region des Wildwechsels ▪ Magische Örtlichkeit

Wüste Golgraman (Feenort) ist eine gefährliche Region auf dem feeischen Wildwechsel, die Reisende nach dem Durchqueren der Bestienfriedhof-Salzpfanne erwartet. Sie ist geprägt von tiefen Kratern, die auf häufige Meteoritenschauer hinweisen. Zwischen den Dünen lauern hungrige Sandwerfer und Rote Warane, die in den kalten Nächten die Wärme der Reisenden suchen. Diese Raubtiere machen die Wüste besonders gefährlich. Wer die Wüste hinter sich lässt, gelangt in den feuchten Türkisdschungel.


Quellen

Arkuri und Süd-Arkuri (Publikation): 24 (Ein gefahrvoller Weg)
Jenseits der Grenzen: 77 (Wegpunkte)