Tierverwandlung: Unterschied zwischen den Versionen

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| Kleintierform || Grad 2 ||  Skorpion || Grabbeißer, Riesenspinne, Hyäne, Kampfhund, Wildschwein, Wolf
 
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| Tierform || Grad 3 || Grabbeißer, Riesenspinne, Hyäne, Jaguar, Kampfhund, Wildschwein, Wolf || Raubskarabäus, Auerochse, pferd
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| Tierform || Grad 3 || Jaguar || Raubskarabäus, Auerochse, Pferd
 
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| Vogelform || Grad 3 || Taube || Harpyie, Adler, Falke
 
| Vogelform || Grad 3 || Taube || Harpyie, Adler, Falke
 
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| Bestienform || Grad 4 || Finsterschwinge, Geisterwolf, Ghul, Harpyie, Oger, Schnappechse, Waldbestie, Auerochse, Bär, Hai, Löwe, Riesenschlange, || Ork, Orkspäher, Rattling, Räuber, Raubritter, Söldner, Zaubermeister
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| Bestienform || Grad 4 || Finsterschwinge, Geisterwolf, Ghul, Harpyie, Oger, Schnappechse, Waldbestie, Bär, Hai, Löwe, Riesenschlange, || Ork, Orkspäher, Rattling, Räuber, Raubritter, Söldner, Zaubermeister
 
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Version vom 10. November 2014, 09:37 Uhr

Tierverwandlungen

Zauber Grad (Verwandlungsmagie) Standard Freiheit der Form / Gestalt des Greifvogels
Kleintierform Grad 2 Typus Tier, GK 1, MG 1, nicht flugfähig Typus Tier, GK 4, MG 1, nicht flugfähig
Tierform Grad 3 Typus Tier, GK 5, MG 2, nicht flugfähig Typus Tier, GK 7, MG 2, nicht flugfähig
Vogelform Grad 3 Typus Tier, GK 1, MG 2, flugfähig Typus Tier, GK 5, MG 2, flugfähig
Bestienform Grad 4 Typus Tier oder Monster, GK 7, MG 3 Typus Tier, Monster oder Humanoid, GK 7, MG 3

Beispiele

Zauber Grad (Verwandlungsmagie) Standard Freiheit der Form / Gestalt des Greifvogels
Kleintierform Grad 2 Skorpion Grabbeißer, Riesenspinne, Hyäne, Kampfhund, Wildschwein, Wolf
Tierform Grad 3 Jaguar Raubskarabäus, Auerochse, Pferd
Vogelform Grad 3 Taube Harpyie, Adler, Falke
Bestienform Grad 4 Finsterschwinge, Geisterwolf, Ghul, Harpyie, Oger, Schnappechse, Waldbestie, Bär, Hai, Löwe, Riesenschlange, Ork, Orkspäher, Rattling, Räuber, Raubritter, Söldner, Zaubermeister