In den Artikeln zu den einzelnen Tierverwandlungs-Zaubern (Kleintierform, Tierform, Vogelform und Bestienform) finden sich tabellarische Übersichten zu allen Tieren, in die man sich mit ihnen verwandeln kann. Auch für zusätzlich mögliche Tiere mit den Meisterschaften Freiheit der Form und Gestalt des Greifvogels finden sich dort Übersichten.
Tierverwandlungen
Zauber |
Grad (Verwandlungsmagie) |
Standard |
Freiheit der Form / Gestalt des Greifvogels
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Kleintierform |
Grad 2 |
Typus Tier, GK 1, MG 1, nicht flugfähig |
Typus Tier, GK 4, MG 1, nicht flugfähig
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Tierform |
Grad 3 |
Typus Tier, GK 5, MG 2, nicht flugfähig |
Typus Tier, GK 7, MG 2, nicht flugfähig
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Vogelform |
Grad 3 |
Typus Tier, GK 1, MG 2, flugfähig |
Typus Tier, GK 5, MG 2, flugfähig
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Bestienform |
Grad 4 |
Typus Tier oder Monster, GK 7, MG 3 |
Typus Tier, Monster oder Humanoid, GK 7, MG 3
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Beispiele
Zauber |
Grad (Verwandlungsmagie) |
Standard |
Freiheit der Form / Gestalt des Greifvogels
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Kleintierform |
Grad 2 |
Skorpion |
Grabbeißer, Riesenspinne, Hyäne, Kampfhund, Wildschwein, Wolf
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Tierform |
Grad 3 |
Jaguar |
Raubskarabäus, Auerochse, Pferd
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Vogelform |
Grad 3 |
Taube |
Harpyie, Adler, Falke
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Bestienform |
Grad 4 |
Finsterschwinge, Geisterwolf, Ghul, Oger, Schnappechse, Waldbestie, Bär, Hai, Löwe, Riesenschlange, |
Ork, Orkspäher, Rattling, Räuber, Raubritter, Söldner, Zaubermeister
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Mit Tierform werden auch alle FdF-Varianten von Kleintierform abgedeckt, mit Bestienform alles, was Tierform und Vogelform mit FdF können.