Metall erhitzen: Unterschied zwischen den Versionen

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Ein metallenes Objekt erhitzt sich so stark, dass eine ausreichend lange Berührung den gleichen Schaden mit sich bringt wie Brandschaden der Stufe 1.
  
 
Verstärken: Der Schaden entspricht Brandschaden der Stufe 2.
 
Verstärken: Der Schaden entspricht Brandschaden der Stufe 2.

Version vom 18. Dezember 2014, 20:12 Uhr

Icon Vorlage Zauber dunkel 32.png
Metall erhitzen
 ⇐ Feuermagie ⇒ 
Zauberart Spruch
Magieschulen Feuermagie 2
Typus Objekt

Zauberschwierigkeit 21
Kosten (verstärkt) K8V2  (K10V4 - 1EG)
Zauberdauer 5 Ticks
Reichweite Berührung
Wirkung des Zaubers Metallgegenstand wird erhitzt
Wirkungsdauer Kanalisiert

Zauberoptionen (EG-Einsatz) AuslösezeitKanalisierter FokusVerstärkenVerzehrter Fokus
Verstärken -1 EG (Kosten +K2V2): höherer Brandschaden

Metall erhitzen Icon Vorlage Inoffiziell warnend 32.png

Metall erhitzen ist ein Zauber im Regelwerk von Splittermond. Dieser Zauber kann gewählt werden für: Feuermagie 2.

Ein metallenes Objekt erhitzt sich so stark, dass eine ausreichend lange Berührung den gleichen Schaden mit sich bringt wie Brandschaden der Stufe 1.

Verstärken: Der Schaden entspricht Brandschaden der Stufe 2.

Metall erhitzen gehört zu:
Icon Vorlage Zauber dunkel 64.png Zauber (Basistyp)

Quellen

Splittermond: Die Regeln: Seite: 238

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