Diskussion:Tickleiste: Unterschied zwischen den Versionen

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==Optimale Tickleiste==
 
Ich hab mal ein paar Überlegungen zum Thema "wie sollte eine Tickleiste aussehen" aufgeschrieben.--[[Benutzer:Flippah|Flippah]] ([[Benutzer Diskussion:Flippah|Diskussion]]) 09:09, 1. Jul. 2013 (CEST)
 
Ich hab mal ein paar Überlegungen zum Thema "wie sollte eine Tickleiste aussehen" aufgeschrieben.--[[Benutzer:Flippah|Flippah]] ([[Benutzer Diskussion:Flippah|Diskussion]]) 09:09, 1. Jul. 2013 (CEST)
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:Persönlich finde ich ja 30 als optimale Zahl für eine Tickleiste. Zum einen erkennt man mit bloßem Auge, wenn man am Maximum von 30 Ticks für ''Reaktionen'' angekommen ist (Du darfst nicht überholen!). Zum anderen ist 30 durch 15 teilbar, und der 15 begegnen wir häufig bei der Standard-Dauer von Zuständen (z.B. [[Brennend]] macht alle 15 Ticks Schaden und dauert 6*15=90 Ticks; sehr viele [[Zustände]] sind durch 15 Ticks teilbar). Bei einer Tickleiste mit 30 Feldern kann man dann die Zustandsmarker immer schön genau gegenüber platzieren (=15 Ticks weiter). --[[Benutzer:Maggus|Maggus]] ([[Benutzer Diskussion:Maggus|Diskussion]]) 23:52, 29. Jan. 2015 (CET)

Aktuelle Version vom 29. Januar 2015, 23:52 Uhr

Optimale Tickleiste

Ich hab mal ein paar Überlegungen zum Thema "wie sollte eine Tickleiste aussehen" aufgeschrieben.--Flippah (Diskussion) 09:09, 1. Jul. 2013 (CEST)

Persönlich finde ich ja 30 als optimale Zahl für eine Tickleiste. Zum einen erkennt man mit bloßem Auge, wenn man am Maximum von 30 Ticks für Reaktionen angekommen ist (Du darfst nicht überholen!). Zum anderen ist 30 durch 15 teilbar, und der 15 begegnen wir häufig bei der Standard-Dauer von Zuständen (z.B. Brennend macht alle 15 Ticks Schaden und dauert 6*15=90 Ticks; sehr viele Zustände sind durch 15 Ticks teilbar). Bei einer Tickleiste mit 30 Feldern kann man dann die Zustandsmarker immer schön genau gegenüber platzieren (=15 Ticks weiter). --Maggus (Diskussion) 23:52, 29. Jan. 2015 (CET)