Zustand

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Zustand
Steckbrief: Basistyp ▪ Einschränkung, der ein Wesen für eine bestimmte Zeit unterliegen kann. Ist häufig mit einer bestimmten Ursache verbunden

Durch Verletzungen, Zauber, Fallen oder besondere Situationen werden bei Abenteurern immer wieder bestimmte Zustände auftreten. Diese stellen Einschränkungen dar, denen ein Abenteurer für bestimmte Zeit unterliegen kann. Verschiedene Zustände können nebeneinander existieren, allerdings kann ein Abenteurer nur einmal von einem spezifischen Zustand betroffen sein, wenn nichts anderes angegeben ist.

Als Zustand kategorisierte Artikel (23)

ZustandGehört zu...Quellen
Angsterfüllt (Zustand ▪ Der Kämpfer ist eingeschüchtert und kann sich bei Proben nur für Sicherheitswürfe entscheiden (1 Stunde))
Angsterfüllt MatteoAscente.jpg
Splittermond: Die Regeln
Benommen (Zustand ▪ Alle Handlungen sind pro Stufe um 1 Tick verlangsamt (60 Ticks)) Splittermond: Die Regeln
Bewusstlos (Zustand ▪ Der Abenteurer ist handlungsunfähig und gilt als Liegend (30 Minuten)) Splittermond: Die Regeln
Blutend (Zustand ▪ Ein Kämpfer verliert nach jeweils 15 vollen Ticks 3 Lebenspunkte pro Stufe (60 Ticks)) Splittermond: Die Regeln
Brennend (Zustand ▪ Der Abenteurer brennt und erleidet nach jeweils 15 vollen Ticks Brandschaden (90 Ticks)) Splittermond: Die Regeln
Erschaudert (Zustand ▪ Der Abenteurer erschaudert vor der Fremdartigkeit der Geisterwelt)
Erschaudert Yneddt.jpg
Der Leuchtturm des Xarxuris
Erschöpft (Zustand ▪ Der Abenteurer ist ausgelaugt und erleidet Probenerschwernisse (Verschnaufpause 30 Minuten))
Erschöpft PhanouArt.jpg
Splittermond: Die Regeln
Geblendet (Zustand ▪ Die Lichtverhältnisse gelten pro Stufe als um 1 Stufe verschlechtert (60 Ticks)) Splittermond: Die Regeln
Geistreisend (Zustand ▪ Die Seele ist in der Geisterwelt, der handlungsunfähige Körper verbleibt im Diesseits)
Geistreisend Zezhou.png
Der Leuchtturm des Xarxuris
Glaubenskrise (Zustand ▪ Nur für Priester: Alle Proben auf Magieschulen erhalten einen Malus in Höhe der Stufe (Verschnaufpause))
Glaubenskrise MarkWester.gif
Splittermond: Die Regeln
Krank (Zustand ▪ Dieser Zustand ist je nach Krankheit und Phase unterschiedlich, siehe Krankheiten)
Krank RebecaSaray.jpg
Splittermond: Die Regeln
Lahm (Zustand ▪ Der Betroffene kann sich nur noch mit halber Geschwindigkeit fortbewegen (Verschnaufpause)) Splittermond: Die Regeln
Panisch (Zustand ▪ Der Abenteurer versucht durch Sprinten zu fliehen, sonst ist er handlungsunfähig (30 Minuten))
Panisch muriloVM.png
Splittermond: Die Regeln
Rasend (Zustand ▪ Der Kämpfer setzt nur noch Risikowürfe ein (60 Ticks))
Rasend Lagunis.jpg
Splittermond: Die Regeln
Ringend (Zustand ▪ Ein Charakter mit dem Zustand Ringend kann sich nicht frei bewegen (bis Befreiung)) Splittermond: Die Regeln
Schlafend (Zustand ▪ Der Abenteurer ist handlungsunfähig und gilt als Liegend (einige Stunden)) Splittermond: Die Regeln
Schwermut (Zustand ▪ Sonder-Zustand aus dem Feenband: Geistiger Widerstand -2, alle Proben mit WIL -2)
Schwermut A6A7.jpg
Jenseits der Grenzen
Siechtum (Zustand ▪ Der Zustand Siechtum wird immer an einen anderen Zustand (z.B. Sterbend 1) geknüpft) Splittermond: Die Regeln
Sterbend (Zustand ▪ Der Abenteurer ist so geschwächt, dass das ihm das Leben aus den Händen gleitet (Heilung notwendig))
Sterbend SpartanK42.jpg
Splittermond: Die Regeln
Übergangsschock (Zustand ▪ Der Abenteurer ist durch den Übergang in der Geisterwelt desorientiert und erhält Mali)
Übergangsschock SirenD.jpg
Der Leuchtturm des Xarxuris
Verorkt (Zustand ▪ Durch die Kranheit Orkische Mutation ausgelöster Zustand)
Verorkt (Zustand) tikos.jpg
Ungebrochen
Verstoßen (Zustand ▪ Gesenkter Fokuspool für Verstöße gegen die Gottheit)
Verstoßen hillfreak.jpg
Splittermond: Die Götter
Verwundet (Zustand ▪ Der Abenteurer gilt in Bezug auf die Wundabzüge pro Stufe des Zustands als um eine Wundstufe schwerer verletzt (1 Tag oder Heilung))
Verwundet iZonbi.jpg
Splittermond: Die Regeln

Zustand wird beeinflusst durch…

Fluchmeister (Konkrete Meisterschaft) ▪ Meditative Einstimmung (Kontemplation) (Konkrete Meisterschaft) ▪ Reinigende Konzentration (Aufladung) (Konkrete Meisterschaft) ▪ Widerspenstige Störung (Konkrete Meisterschaft)

Beiträge zu Zustand