Praktisches Wissen: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Splitterwiki
Zur Navigation springen Zur Suche springen
(neu)
 
K (Textersetzung - „{{Meisterschaft |“ durch „{{Meisterschaft |Verlagseinschränkung=Nein |“)
Zeile 1: Zeile 1:
 
{{Meisterschaft
 
{{Meisterschaft
 +
|Verlagseinschränkung=Nein
 
|Manöver=Nein
 
|Manöver=Nein
 
|Allgemeine Fertigkeit=Länderkunde
 
|Allgemeine Fertigkeit=Länderkunde

Version vom 17. September 2015, 11:45 Uhr

Icon Vorlage Meisterschaft dunkel 32.png
Praktisches Wissen
 ⇐ Länderkunde ⇒ 
Schwelle: Schwelle 3
Hinweis: Die regeltechnische Wirkung dieser Meisterschaft darf nur paraphrasiert werden, siehe Richtlinien.

Praktisches Wissen ist eine Meisterschaft im Regelsystem von Splittermond. Diese Meisterschaft der Schwelle 3 kann gewählt werden für: Länderkunde.

Der Abenteurer findet Wege, sein umfangreiches Wissen praktisch umzusetzen. Einmal pro Spielsitzung kann er eine Probe auf Länderkunde (Schwierigkeit 20) machen. Er erhält einen Bonus in Höhe von 1 (+1 pro EG) auf eine anschließende passende Fertigkeitsprobe. Voraussetzung: Meisterschaft Universalgelehrter

Quellen

Splittermond: Die Regeln: Seite: 124



Autoren-Kommentare

Vorlage:Autoren-Kommentar

Quellen