Praktisches Wissen: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 17. September 2015, 11:45 Uhr
Praktisches Wissen | |
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⇐ Länderkunde ⇒ | |
Schwelle: Schwelle 3
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Hinweis: Die regeltechnische Wirkung dieser Meisterschaft darf nur paraphrasiert werden, siehe Richtlinien.
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Praktisches Wissen ist eine Meisterschaft im Regelsystem von Splittermond. Diese Meisterschaft der Schwelle 3 kann gewählt werden für: Länderkunde.
Der Abenteurer findet Wege, sein umfangreiches Wissen praktisch umzusetzen. Einmal pro Spielsitzung kann er eine Probe auf Länderkunde (Schwierigkeit 20) machen. Er erhält einen Bonus in Höhe von 1 (+1 pro EG) auf eine anschließende passende Fertigkeitsprobe. Voraussetzung: Meisterschaft Universalgelehrter
Quellen
Splittermond: Die Regeln: Seite: 124
Autoren-Kommentare
Quellen
- Splittermond: Die Regeln S. 124