Gute Reflexe: Unterschied zwischen den Versionen
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|Allgemeine Fertigkeit=Schlösser und Fallen | |Allgemeine Fertigkeit=Schlösser und Fallen | ||
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|Schwelle=Schwelle 2 | |Schwelle=Schwelle 2 | ||
+ | |Voraussetzung=Vorsicht I | ||
+ | |Verlagseinschränkung=Nein | ||
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'''{{PAGENAME}}''' ist eine [[Meisterschaft]] im Regelsystem von [[Splittermond]]. Diese Meisterschaft der '''{{#show:{{PAGENAME}}|?Schwelle}}''' kann gewählt werden für: {{#show:{{PAGENAME}}|?Fertigkeit}}. | '''{{PAGENAME}}''' ist eine [[Meisterschaft]] im Regelsystem von [[Splittermond]]. Diese Meisterschaft der '''{{#show:{{PAGENAME}}|?Schwelle}}''' kann gewählt werden für: {{#show:{{PAGENAME}}|?Fertigkeit}}. | ||
− | Die Reflexe des [[Abenteurer]]s sind durch den Umgang mit Fallen so geschult, dass sie ihm in anderen Situationen zugute kommen. Die Verteidigung des Abenteurers erhöht sich um 1. | + | Die Reflexe des [[Abenteurer]]s sind durch den Umgang mit Fallen so geschult, dass sie ihm in anderen Situationen zugute kommen. Die Verteidigung des Abenteurers erhöht sich um 1. |
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Version vom 3. Dezember 2016, 22:31 Uhr
Gute Reflexe | |
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⇐ Schlösser und Fallen ⇒ | |
Schwelle: Schwelle 2
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Voraussetzung: Vorsicht I
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Gute Reflexe ist eine Meisterschaft im Regelsystem von Splittermond. Diese Meisterschaft der Schwelle 2 kann gewählt werden für: Schlösser und Fallen.
Die Reflexe des Abenteurers sind durch den Umgang mit Fallen so geschult, dass sie ihm in anderen Situationen zugute kommen. Die Verteidigung des Abenteurers erhöht sich um 1.
Quellen
Splittermond: Die Regeln: Seite: 128
Autoren-Kommentare
Quellen
- Splittermond: Die Regeln S. 128