Vorlage:Fertigkeit.Listen: Unterschied zwischen den Versionen
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− | -->{{#vardefine:A+5|+5 EG | + | -->{{#vardefine:A+5|Herausragend gelungen (+5 EG)}}<!-- |
− | -->{{#vardefine:A+3| | + | -->{{#vardefine:A+3|Gut gelungen}}<!-- |
− | -->{{#vardefine:A+1| | + | -->{{#vardefine:A+1|Gelungen}}<!-- |
− | -->{{#vardefine:A+0|+0 EG | + | -->{{#vardefine:A+0|Knapp gelungen (+0 EG)}}<!-- |
− | -->{{#vardefine:A-0|-0 EG | + | -->{{#vardefine:A-0|Knapp misslungen (-0 EG)}}<!-- |
− | -->{{#vardefine:A-1| | + | -->{{#vardefine:A-1|Misslungen}}<!-- |
− | -->{{#vardefine:A-3| | + | -->{{#vardefine:A-3|Schwer misslungen}}<!-- |
− | -->{{#vardefine:A-5|-5 EG | + | -->{{#vardefine:A-5|Verheerend misslungen (-5 EG)}}<!-- ENDE Benennung Auswirkungsstufen |
--><!-- START Definition Auswirkungen nach Fertigkeitstyp | --><!-- START Definition Auswirkungen nach Fertigkeitstyp | ||
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-->{{#vardefine:Auswirkungen.Kampffertigkeit|<!-- | -->{{#vardefine:Auswirkungen.Kampffertigkeit|<!-- | ||
--><div style="clear:left;" ><div class="textbox grau" style="width:15em; float:left;" >'''{{#var:A+5}}'''</div><div class="textbox grau">Dem Kämpfer gelingt ein meisterlicher Hieb. Zusätzlich zu den normalen Auswirkungen (+3 EG) benötigt der Angriff einen Tick weniger.</div></div><!-- | --><div style="clear:left;" ><div class="textbox grau" style="width:15em; float:left;" >'''{{#var:A+5}}'''</div><div class="textbox grau">Dem Kämpfer gelingt ein meisterlicher Hieb. Zusätzlich zu den normalen Auswirkungen (+3 EG) benötigt der Angriff einen Tick weniger.</div></div><!-- | ||
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--><div style="clear:left;" ><div class="textbox grau" style="width:15em; float:left;" >'''{{#var:A+1}}'''</div><div class="textbox grau">Die Aktion des Kämpfers gelingt. Er kann [[Erfolgsgrad]]e nutzen, um [[Manöver]] einzusetzen ([[Meisterschaftsmanöver|Manöver aus Meisterschaften]] müssen vorher angesagt werden, [[Freies Manöver|freie Manöver]] sind auch im Nachhinein einsetzbar. Sollte er nicht genug EG für alle angesagten Meisterschafts-Manöver erreicht haben, gilt der Angriff als [[Streiftreffer]].</div></div><!-- | --><div style="clear:left;" ><div class="textbox grau" style="width:15em; float:left;" >'''{{#var:A+1}}'''</div><div class="textbox grau">Die Aktion des Kämpfers gelingt. Er kann [[Erfolgsgrad]]e nutzen, um [[Manöver]] einzusetzen ([[Meisterschaftsmanöver|Manöver aus Meisterschaften]] müssen vorher angesagt werden, [[Freies Manöver|freie Manöver]] sind auch im Nachhinein einsetzbar. Sollte er nicht genug EG für alle angesagten Meisterschafts-Manöver erreicht haben, gilt der Angriff als [[Streiftreffer]].</div></div><!-- | ||
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--><div style="clear:left;" ><div class="textbox grau" style="width:15em; float:left;" >'''{{#var:A-1}}'''</div><div class="textbox grau">Dem Kämpfer unterläuft ein unglücklicher Hieb, Schuss oder eine missglückte Parade, so dass die Aktion scheitert.</div></div><!-- | --><div style="clear:left;" ><div class="textbox grau" style="width:15em; float:left;" >'''{{#var:A-1}}'''</div><div class="textbox grau">Dem Kämpfer unterläuft ein unglücklicher Hieb, Schuss oder eine missglückte Parade, so dass die Aktion scheitert.</div></div><!-- | ||
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--><div style="clear:left;" ><div class="textbox grau" style="width:15em; float:left;" >'''{{#var:A-5}}'''</div><div class="textbox grau">Die Aktion misslingt nicht nur, darüber hinaus muss auf der passenden Patzertabelle für [[Patzertabelle Kampf|Nah- bzw. Fernkampf]] gewürfelt werden.</div></div><!-- | --><div style="clear:left;" ><div class="textbox grau" style="width:15em; float:left;" >'''{{#var:A-5}}'''</div><div class="textbox grau">Die Aktion misslingt nicht nur, darüber hinaus muss auf der passenden Patzertabelle für [[Patzertabelle Kampf|Nah- bzw. Fernkampf]] gewürfelt werden.</div></div><!-- | ||
-->}}<!-- ENDE Auswirkungen.Kampffertigkeit | -->}}<!-- ENDE Auswirkungen.Kampffertigkeit | ||
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-->{{#vardefine:Auswirkungen.Magieschule|<!-- | -->{{#vardefine:Auswirkungen.Magieschule|<!-- | ||
--><div style="clear:left;" ><div class="textbox grau" style="width:15em; float:left;" >'''{{#var:A+5}}'''</div><div class="textbox grau">Der Zauber gelingt herausragend. Zusätzlich zu den normalen Auswirkungen (+3 EG) kann der Zauberer einen erschöpften oder verzehrten [[Fokuspunkt]] einsparen.</div></div><!-- | --><div style="clear:left;" ><div class="textbox grau" style="width:15em; float:left;" >'''{{#var:A+5}}'''</div><div class="textbox grau">Der Zauber gelingt herausragend. Zusätzlich zu den normalen Auswirkungen (+3 EG) kann der Zauberer einen erschöpften oder verzehrten [[Fokuspunkt]] einsparen.</div></div><!-- | ||
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--><div style="clear:left;" ><div class="textbox grau" style="width:15em; float:left;" >'''{{#var:A+1}}'''</div><div class="textbox grau">Der Zauber gelingt und funktioniert so, wie bei der Zauberbeschreibung genannt. Der Zauberer kann Erfolgsgrade nutzen, um den Zauber in bestimmten Bereichen durch eine [[Zauberoption]] zu verbessern.</div></div><!-- | --><div style="clear:left;" ><div class="textbox grau" style="width:15em; float:left;" >'''{{#var:A+1}}'''</div><div class="textbox grau">Der Zauber gelingt und funktioniert so, wie bei der Zauberbeschreibung genannt. Der Zauberer kann Erfolgsgrade nutzen, um den Zauber in bestimmten Bereichen durch eine [[Zauberoption]] zu verbessern.</div></div><!-- | ||
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--><div style="clear:left;" ><div class="textbox grau" style="width:15em; float:left;" >'''{{#var:A-0}}'''</div><div class="textbox grau">Der Zauber gelingt nicht, aber der Zauberer erleidet keine negativen Auswirkungen.</div></div><!-- | --><div style="clear:left;" ><div class="textbox grau" style="width:15em; float:left;" >'''{{#var:A-0}}'''</div><div class="textbox grau">Der Zauber gelingt nicht, aber der Zauberer erleidet keine negativen Auswirkungen.</div></div><!-- | ||
--><div style="clear:left;" ><div class="textbox grau" style="width:15em; float:left;" >'''{{#var:A-1}}'''</div><div class="textbox grau">Dem Zauber gelingt nicht. Darüber hinaus muss der Zauberer so viele [[Fokuspunkt]]e erschöpfen, wie die negativen [[Erfolgsgrad]]e betragen.</div></div><!-- | --><div style="clear:left;" ><div class="textbox grau" style="width:15em; float:left;" >'''{{#var:A-1}}'''</div><div class="textbox grau">Dem Zauber gelingt nicht. Darüber hinaus muss der Zauberer so viele [[Fokuspunkt]]e erschöpfen, wie die negativen [[Erfolgsgrad]]e betragen.</div></div><!-- | ||
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--><div style="clear:left;" ><div class="textbox grau" style="width:15em; float:left;" >'''{{#var:A-5}}'''</div><div class="textbox grau">Der Zauber misslingt katastrophal. Der Zauberer muss nicht nur so viele [[Fokuspunkt]]e erschöpfen, wie die negativen [[Erfolgsgrad]]e betragen, sondern darüber hinaus auf die [[Patzertabelle Zauberer|Tabelle für Verheerende Zauberauswirkungen]] würfeln (bzw. auf die [[Patzertabelle Priester]]).</div></div><!-- | --><div style="clear:left;" ><div class="textbox grau" style="width:15em; float:left;" >'''{{#var:A-5}}'''</div><div class="textbox grau">Der Zauber misslingt katastrophal. Der Zauberer muss nicht nur so viele [[Fokuspunkt]]e erschöpfen, wie die negativen [[Erfolgsgrad]]e betragen, sondern darüber hinaus auf die [[Patzertabelle Zauberer|Tabelle für Verheerende Zauberauswirkungen]] würfeln (bzw. auf die [[Patzertabelle Priester]]).</div></div><!-- | ||
Version vom 15. Juli 2014, 09:40 Uhr
Dies ist die Vorlage „Fertigkeit.Listen“. Sie ist für den Einsatz bei Seiten mit der Vorlage:Fertigkeit vorgesehen und soll dort hilfreiche Listen anzeigen. Sie sollte im folgenden Format genutzt werden:
{{Fertigkeit.Listen}}
Die Vorlage differenziert nach den drei Fertigkeitstypen:
Jeder Fertigkeitstyp erhält den Block "Proben-Auswirkungen"
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