Wandernde Wälder: Unterschied zwischen den Versionen
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In den '''Wandernden Wäldern''' kann man die Unendlichkeit erfahren. Unendlich ist das Meer an Bäumen, das sich über diese Region erstreckt. Unendlich die Zeit, um von Osten nach Westen zu reisen. Unendlich sind die Legenden, die sich darum ranken. Und unendlich die Gefahren, die auf Reisende lauern. Die Wandernden Wälder sind ein Waldgebiet, dass von [[Wintholt]] im Westen bis ans östliche [[Firnmeer]] reicht. Im Norden grenzen sie an die Tundra von [[Gontcharia]], im Süden an das [[Riesengrab]] und die [[Jogai-Steppe]]. | In den '''Wandernden Wäldern''' kann man die Unendlichkeit erfahren. Unendlich ist das Meer an Bäumen, das sich über diese Region erstreckt. Unendlich die Zeit, um von Osten nach Westen zu reisen. Unendlich sind die Legenden, die sich darum ranken. Und unendlich die Gefahren, die auf Reisende lauern. Die Wandernden Wälder sind ein Waldgebiet, dass von [[Wintholt]] im Westen bis ans östliche [[Firnmeer]] reicht. Im Norden grenzen sie an die Tundra von [[Gontcharia]], im Süden an das [[Riesengrab]] und die [[Jogai-Steppe]]. | ||
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Version vom 10. November 2018, 15:13 Uhr
Vorlage:Region In den Wandernden Wäldern kann man die Unendlichkeit erfahren. Unendlich ist das Meer an Bäumen, das sich über diese Region erstreckt. Unendlich die Zeit, um von Osten nach Westen zu reisen. Unendlich sind die Legenden, die sich darum ranken. Und unendlich die Gefahren, die auf Reisende lauern. Die Wandernden Wälder sind ein Waldgebiet, dass von Wintholt im Westen bis ans östliche Firnmeer reicht. Im Norden grenzen sie an die Tundra von Gontcharia, im Süden an das Riesengrab und die Jogai-Steppe.
Zugehörig zu Wandernde Wälder
Gewässer
Landschaftsgebiet
Pflanze
Publikation
Wesen
Weiße Flecken
Angrenzend an Wandernde Wälder
Kartenwerk
Galerie
Quellen
Splittermond: Die Welt: Seite: 99-100
Beiträge zu Wandernde Wälder
Autorenkommentar
Quendan schreibt (Splittermond-Forum ▪ 23.03.2014 )
Aber natürlich gibt es gefährlichere und weniger gefährliche Gebiete. In folgende Gebiete würde ich selbst Startcharaktere wohl nicht schicken:
- Verheerte Lande abseits der totalen Randbereiche
- Wandernde Wälder
- Jogai (außer sie sind sehr kampfstark)
- Blutgrasweite
- Jaguardschungel
- Schattenwald
- Tiefdunkel
- tiefste Surmakar (außer die Gruppe ist sehr wüstenkundig)
...