Sandwächter
Version vom 9. September 2020, 16:43 Uhr von Maggus (Diskussion | Beiträge) (Textersetzung - „|Monstergrad=“ durch „|Monstergrad Einzelgegner=“)
Sandwächter | |
---|---|
Steckbrief: Art ▪ bewacht und verteidigt Leichname in der Surmakar. Selten vorkommendes Wesen abseits der Routen. | |
Rasse | Nein |
Habitat | Boden - Luft |
Landschaftszone | Wüste & Savanne |
Terrain | Ruine ▪ Wüste |
Größenklasse | 6 |
Monstergrad Einzelgegner | 3 |
Artentypus | Felswesen ▪ Geisterwesen |
Beute | keine |
Meisterschaft | Rundumschlag ▪ Umreißen ▪ Unbeirrbar |
Gegnermerkmal | Betäubungsimmunität ▪ Erschöpfungsresistenz ▪ Geist ▪ Giftimmunität ▪ Hitzeresistenz ▪ Körperlos ▪ Schmerzimmunität ▪ Unsichtbar |
Gegnermerkmal Erschöpfungsresistenz | 4 |
Gegnermerkmal Hitzeresistenz | 3 |
Die Sandwächter durchstreifen körperlos die Wüste Surmakar und werden von Verstorbenen angezogen. Sobald er einen Leichnam gefunden hat, nimmt er dessen Aussehen an und wacht über diesen. Eindringlinge werden angegriffen. Allerdings ist der Sandwächter nicht zu taktischen Handlungen in der Lage. Wird seine äußere Hülle zerstört, zieht er als Geist weiter.
Quellen
Bestien & Ungeheuer: Seite: 96