Heilung
Version vom 1. Januar 2019, 21:28 Uhr von Maggus (Diskussion | Beiträge) (Textersetzung - „ \|Magieschule1=(.*) \|Zaubergrad1=(.) “ durch „ |Multiple_Magieschule={{Multiple.Magieschule |Magieschule=$1 |Zaubergrad=$2 }} “)
Heilung | |
---|---|
⇐ Heilungsmagie ⇒ | |
Zauberart | Ritus |
Magieschulen | Heilungsmagie 3 |
Typus | Leben |
Zauberschwierigkeit | 24 |
Kosten (verstärkt) | 12V5 (15V8 - 1EG) |
Zauberdauer | 1 Minute |
Reichweite | Berührung |
Wirkung des Zaubers | Heilt 16 Lebenspunkte beim Ziel |
Wirkungsdauer | Sofort |
Zauberoptionen (EG-Einsatz) | Auslösezeit ▪ Erschöpfter Fokus ▪ Verstärken ▪ Verzehrter Fokus |
Verstärken | -1 EG (Kosten +3V3): Heilt 24 Lebenspunkte |
Heilung ist ein Zauber im Regelwerk von Splittermond. Dieser Zauber kann gewählt werden für: Heilungsmagie 3.
Der Zauber regeneriert 16 Lebenspunkte.
Verstärkt: Es werden insgesamt 24 Lebenspunkte regeneriert.
Quellen
Splittermond: Die Regeln: Seite: 233