Ausweichen II
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Ausweichen II | |
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⇐ Akrobatik ⇒ | |
Schwelle: Schwelle 2
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Ausweichen II ist eine Meisterschaft im Regelsystem von Splittermond. Die Verteidigung des Abenteurers erhöht sich um insgesamt 4 Punkte, sofern er sich des Angriffes bewusst ist. Bei der Aktiven Abwehr über Akrobatik erhält er bei Gelingen außerdem zwei zusätzliche Erfolgsgrade. Diese Boni gelten nur, solange der Abenteurer maximal Rüstungen, Schilde und Parierwaffen mit Gesamt-Behinderung von 0 und einem Tick-Zuschlag von 0 trägt. Dabei werden nur die Werte der Ausrüstung betrachtet, etwaige Verringerungen von Behinderung oder Tick-Zuschlag aus Meisterschaften oder Zaubern oder Erhöhungen (z.B. aus Zuständen) kommen nicht zum Tragen. Voraussetzung: Meisterschaft Ausweichen I
Personen (1) mit der Meisterschaft Ausweichen II
Person | Eigenschaften |
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Jadedrache (Einzelperson (Freiheitskämpfer, Mensch, Männlich, GK: 5, 964, hochgewachsen, schlank, Jademaske vor dem Gesicht, jadegrüne Kleidung und Rüstung) ▪ Ein maskierter Freiheitskämpfer aus Zhoujinag, der gegen General Wu aufbegehrt) |
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Autoren-Kommentare
Quellen
Regel-Band S. 101