Schlachtplan (Verteidigung)

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Schlachtplan (Verteidigung)
 ⇐ Anführen ⇒ 
Schwelle: Schwelle 2
Voraussetzung: Sammeln
Hinweis: Die regeltechnische Wirkung dieser Meisterschaft darf nur paraphrasiert werden, siehe Richtlinien.
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Schlachtplan (Verteidigung) ist eine Meisterschaft im Regelsystem von Splittermond. Diese Meisterschaft der Schwelle 2 kann gewählt werden für: Anführen.

Der Abenteurer bündelt mit einer kontinuierlichen Aktion (10 Ticks) die Verteidigungskraft seiner Gefährten. Er muss eine Probe auf Anführen gegen 20 ablegen. Alle Verbündeten, die ihn hören (maximal seine doppelte Ausstrahlung), erhalten einen Bonus in Höhe von 1 Punkt (+1 pro Erfolgsgrad) auf ihre Verteidigung. Alle 10 Ticks sinkt der Bonus um 1. Entwirft der Abenteurer einen neuen Schlachtplan, entfällt jeder Bonus des alten.

Quellen

Splittermond: Die Regeln: Seite: 104

Beiträge zu Schlachtplan (Verteidigung)

Autorenkommentar

Quendan schreibt (Splittermond-Forum ▪ 06.10.2014 )


@Schlachtplan: Ja, da profitieren nur andere von, nicht der den Schlachtplan ersinnende.