Kulturkunde

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Kulturkunde
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Art Jederzeit mehrfach wählbar

Kulturkunde ist eine Stärke im Spielsystem von Splittermond.

Der Abenteurer kennt sich intuitiv mit den Sitten und Bräuchen einer bestimmten Region oder eines Volkes (etwa im Umfang eines Kultur-Moduls) aus. Im sozialen Umgang mit Personen, die dieselbe Kulturkunde besitzen, erhält der Abenteurer einen leicht positiven Umstand (Bonus in Höhe von 2 Punkten).

Voraussetzung
Beherrschung der Muttersprache der Kultur.

Kosten: Stufe-1-Stärke = 7 Erfahrungspunkte

Quellen

Splittermond: Die Regeln: Seite: 73