Taktisches Genie

Version vom 22. Februar 2019, 22:41 Uhr von Maggus (Diskussion | Beiträge) (Textersetzung - „;Voraussetzung: Meisterschaft \[\[(.*)\]\]“ durch „;Voraussetzung: {{Artikelinfo|$1}}“)
(Unterschied) ← Nächstältere Version | Aktuelle Version (Unterschied) | Nächstjüngere Version → (Unterschied)
Icon Vorlage Meisterschaft dunkel 32.png
Taktisches Genie
 ⇐ Anführen ⇒ 
Schwelle: Schwelle 3
Erst schalten, dann walten bringt Vorteile Icon Vorlage Inoffiziell warnend 32.png

Taktisches Genie (Konkrete Meisterschaft (Anführen, Schwelle 3) ▪ Kombiniert Schlachtplan-Meisterschaften) ist eine Meisterschaft im Regelwerk von Splittermond. Diese Meisterschaft der Schwelle 3 kann gewählt werden für:


Anführen


Im Splitterwiki sind aktuell 6 Wesen (bzw. Personen) mit dem Zauber Taktisches Genie erfasst.


Der Abenteurer kann die Effekte beider Schlachtpläne kombinieren.

Voraussetzung
Schlachtplan Angriff (Konkrete Meisterschaft (Anführen, Schwelle 2) ▪ Boni auf Angriffe), Meisterschaft Schlachtplan Verteidigung

Quellen

Splittermond: Die Regeln: Seite: 104

Beiträge zu Taktisches Genie

Autorenkommentar

Quendan schreibt (Splittermond-Forum ▪ 06.10.2014 )


@Schlachtplan: Ja, da profitieren nur andere von, nicht der den Schlachtplan ersinnende.

Quendan schreibt (Splittermond-Forum ▪ 10.05.2016 )


Die Regelredaktion sagt: Nur einmal 10 Ticks nötig für beide Effekte. [Also: Schlachtplan (Angriff) und Schlachtplan (Verteidigung)]