Härte

Version vom 30. März 2019, 23:44 Uhr von Maggus (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „{{Regelelement |Regelkategorie=Übergreifendes Regelelement |Kurzbeschreibung=Einheit für die Stabilität }} {{Artikelinfo}} ist eine Einheit für die Stabili…“)
(Unterschied) ← Nächstältere Version | Aktuelle Version (Unterschied) | Nächstjüngere Version → (Unterschied)
Härte
 ⇐ Übergreifendes Regelelement ⇒ 

Härte (Übergreifendes Regelelement ▪ Einheit für die Stabilität) ist eine Einheit für die Stabilität von Objekten. Aus Last und Härte ergibt sich die Haltbarkeit eines Objekts.

Härte wird beeinflusst durch…

Holz Verstärken (Zauber) ▪ Meister der Objekte (Konkrete Meisterschaft) ▪ Stählerner Schild (Zauber) ▪ Stein zu Staub (Zauber)

Quellen

Splittermond: Die Regeln: Seite: 179