Kulturkunde
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Kulturkunde ist eine Stärke im Spielsystem von Splittermond.

Der Abenteurer kennt sich intuitiv mit den Sitten und Bräuchen einer bestimmten Region oder eines Volkes (etwa im Umfang eines Kultur-Moduls) aus. Im sozialen Umgang mit Personen, die dieselbe Kulturkunde besitzen, erhält der Abenteurer einen leicht positiven Umstand (Bonus in Höhe von 2 Punkten).

Voraussetzung: Beherrschung der Muttersprache der Kultur.

Kosten: Stufe-1-Stärke = 7 Erfahrungspunkte

Quellen

Splittermond: Die Regeln: Seite: 73



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