Geisterwelt
Vorlage:Region Diese Existenzebene, eine der vier Domänen, ähnelt der Welt der Sterblichen am meisten, denn in dieser Welt weilen die Seelen der Verstorbenen und die Geister alles Lebendigen. Auch mächtige Naturerscheinungen wie Stürme oder Vulkane haben eine Widerspiegelung, höhere Tiere, alte Bäume, ganze Wälder und vernunftbegabte Wesen ohnehin. Die Geisterwelt ist wie ein Zerrspiegel des Diesseits.
Das Gesetz der spirituellen Domäne lautet: keine Körperlichkeit. Nur der Geist des Reisenden kann übertreten.
Im Dämmerwald soll an zahlreichen Orten ein Übergang zur Geisterwelt bestehen.
Hinweis: Regeln zu Abenteuern in der Geisterwelt finden sich im Abenteuerband Der Leuchtturm des Xarxuris, S. 9-12. |
Zugehörig zu Geisterwelt
Publikation
Wesen
Geisterwelt wird beeinflusst durch…
Galerie
Quellen
Der Leuchtturm des Xarxuris: Seite: 9-12
Splittermond: Die Götter: Seite: 19-21
Splittermond: Die Regeln: Seite: 287
Splittermond: Die Welt: Seite: 8
Quellen
Der Leuchtturm des Xarxuris: Seite: 9-12
Splittermond: Die Götter: Seite: 19-21
Splittermond: Die Regeln: Seite: 287
Splittermond: Die Welt: Seite: 8