Was das Meer preisgibt
Version vom 3. August 2018, 18:39 Uhr von Olibino (Diskussion | Beiträge)
Basistyp | Abenteuer |
Seitenzahl: 88 S. <br /> Erscheinungsdatum: 11.6.2018 | |
Team | |
Autor(en) | Florian Stegmann |
Abenteuer-Informationen | |
Heldengrad | Suchender (HG 1) |
Handlungsorte |
|
Startpunkt |
|
Genre | Kommandomission ▪ Seefahrtsabenteuer |
[[]] Fehler im Ausdruck: Unerwarteter Operator >=Fehler im Ausdruck: Unerwarteter Operator >=Fehler im Ausdruck: Unerwarteter Operator >=Fehler im Ausdruck: Unerwarteter Operator >= [[]] Fehler im Ausdruck: Unerwarteter Operator >=Fehler im Ausdruck: Unerwarteter Operator >=Fehler im Ausdruck: Unerwarteter Operator >=Fehler im Ausdruck: Unerwarteter Operator >= [[]] Fehler im Ausdruck: Unerwarteter Operator >=Fehler im Ausdruck: Unerwarteter Operator >=Fehler im Ausdruck: Unerwarteter Operator >=Fehler im Ausdruck: Unerwarteter Operator >= [[]] Fehler im Ausdruck: Unerwarteter Operator >=Fehler im Ausdruck: Unerwarteter Operator >=Fehler im Ausdruck: Unerwarteter Operator >=Fehler im Ausdruck: Unerwarteter Operator >= [[]]
| |
Was das Meer preisgibt ist ein Abenteuer aus dem Abenteuerwettbewerb 2016: Besondere Bauwerke.
Klapptentext und Informationen
Die Stadt Gischtthron, die kurz nach dem Mondfall aus ungeklärter Ursache im Meer versunken ist, ist wieder aufgetaucht. Die Abenteurer schließen sich in Arwingen einer offizielle See-Expedition an, die das Ziel hat insbesondere die reichen Mondstahlvorkommen, für die die Stadt einst berühmt war, zu bergen.