Jaguardschungel

Vorlage:Region Der Jaguardschungel ist undurchdringlicher Dschungel unter gleißender Sonne.

Zugehörig zu Jaguardschungel

 
Wiederkehrendes Ereignis: Blumenkriege (Initiationsritus junger Jaguarkrieger)

 
Volk: Jaguarkrieger (Volk) (dieses Volk besiedelt den Jaguardschungel in Arakea)

 
Fluss: Chamuki (Ein Fluss der aus den Drachenzähnen in die Echsenbucht fließt)

 
Gott: Atlatoto (Gott der Jaguarkrieger)Cictlapactona (Göttin der Jaguarkrieger)Cuapochtli (Gott der Jaguarkrieger)Itztochitl (Gott der Jaguarkrieger)Quatikul (düstere Gottheit der Jaguarkrieger)

Pantheon: Götterwelt des Jaguardschungels (göttliche Gemeinschaft, die von den Jaguarkriegern verehrt wird)

 
Gebirge: Drachenzähne (Gebirgszug im Osten des Jaguardschungels, beherbergt Flugechsen)

Landschaft: Echsenklippen (hohe Klippen an der Echsenbucht)Isthmus von Kegaigan

Sonstiges Landschaftsgebiet: Cohcatlapiquia (Senkloch im Jaguardschungel)Tsho'ono (Unheimliche Senklöcher im Jaguardschungel)

 
Einzelperson: Auicoatl (Jaguarkrieger und Stadtherr von Makatl)Xarsha die Blutige (Assassinin der Jaguarkrieger, die in Arakea und der Smaragdküste tätig ist)

 
Baum: Cubari (Baum des Jaguardschungels)

 
Sonstige Siedlung: Chiatl (Die größte und älteste Stadt der Jaguarkrieger)Makatl (ein Stadtstaat des Jaguardschungels)Narukrar (ein Stadtstaat des Jaguardschungels)Stadtstaat Huatla (Stadtstaat der Jaguarkrieger in der Region Jaguardschungel)

 
Sprache: Xagu (Lorakische Sprache (Verbreitung: Jaguardschungel))

 
Art: Jaguarkrieger (zwei Meter große Humanoide mit Jaguarkopf und Fell)

Unterart: Dschungelork (affenartige Kreature, die Orks ähnlich sind und am Übergang von Dämmerwald und Jaguardschungel leben)

 
Heilige Stätte: Coloyuhaqui (Tempel des Quatikul im Jaguardschungel)

 
Davon Weiße Flecken: Stadtstaat Huatla (Stadtstaat der Jaguarkrieger in der Region Jaguardschungel)

Angrenzend an Jaguardschungel

 
Dämmerwald (Hauptregion)Ewige See (Meer)Echsenbucht (Meer)Kap der schweigenden Winde (Meer)

Jaguardschungel wird beeinflusst durch…

Kartenwerk

Physische Karte mit Beschriftung
Physische Karte ohne Beschriftung
Politische Karte
Positionskarte

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Quellen

Splittermond: Die Welt: Seite: 147-148

Beiträge zu Jaguardschungel

Autorenkommentar

Quendan schreibt (Splittermond-Forum ▪ 23.03.2014 )


Aber natürlich gibt es gefährlichere und weniger gefährliche Gebiete. In folgende Gebiete würde ich selbst Startcharaktere wohl nicht schicken:

  • Verheerte Lande abseits der totalen Randbereiche
  • Wandernde Wälder
  • Jogai (außer sie sind sehr kampfstark)
  • Blutgrasweite
  • Jaguardschungel
  • Schattenwald
  • Tiefdunkel
  • tiefste Surmakar (außer die Gruppe ist sehr wüstenkundig)

...




Quendan schreibt (Splittermond-Forum ▪ 15.05.2014 )


"Bösartige" Götter gibt es natürlich auch, wobei hier die Sichtweise von der eigenen Position abhängt. Keiner dieser Götter ist schöpfungsfeindlich oder will alles umbringen. Aber es gibt Götter, die klar Blutopfer fordern, die auch durch gefangene Feinde besänftigt werden dürfen. Die Jaguarkrieger in Arakea wären hier ein Beispiel.

Kalinos schreibt (Splittermond-Forum ▪ 31.03.2015 )


Ich kann gerne meine Inspirationsquellen nennen, wenn damit gedient ist. Allerdings fürchte ich, dass mir bei einigen davon schon meine Mitautoren widersprechen würden.