Jaguardschungel
Steckbrief: Hauptregion ▪ Gebiet der Jaguarkrieger in Arakea ▪ Bevölkerung 360.000 | |
Jaguardschungel (Hauptregion) ist eine tropische Halbinsel in Arakea zwischen Ewiger See und Echsenbucht, geprägt von dichten Regenwäldern, steilen Klippen und geheimnisvollen Tsho'ono-Senklöchern. Die Vegetation ist üppig und gefährlich: Cubari-Bäume mit explosivem Harz und die nahrhafte Omiapeo-Liane sind ebenso verbreitet wie mannsgroße Hundertfüßer und Baumskorpione. Die Region ist kaum durchquerbar und birgt tödliche Gefahren für Eindringlinge.
Beherrscht wird der Dschungel von den Ma'Ua, bekannt als Jaguarkrieger – zwei Meter große Humanoide mit Jaguarkopf und geflecktem Fell. Sie leben in Stadtstaaten mit steinernen Tempeln und Pyramiden, organisiert in einem strengen Kastensystem: Priester und Krieger stehen an der Spitze, gefolgt von Handwerkern, Herdenhütern und Futteranbauern. Fleisch ist Statussymbol und Nahrung zugleich, wobei Jagdbeute und gezüchtetes Nutzvieh bevorzugt werden.
Die Stadtstaaten führen untereinander Blumenkriege, ritualisierte Kämpfe zur Gewinnung von Sklaven und Gütern. Die Götterwelt der Ma’Ua ist blutdürstig: Nach einer mythischen Vertreibung aus einer himmlischen Stadt nähren sie ihre geschwächten Götter mit dem Blut von Kriegern und Gefangenen, in der Hoffnung auf deren Rückkehr.
Informationen zu Jaguardschungel | |
| Landschaft | mit Dschungel bedeckte Halbinsel südlich des Dämmerwalds, Palmenstrände an West- und Südküste, Gebirge mit hohen Klippen an der Ostküste |
| Klima | schwül-warmes Tropenklima, im Winter tägliche Regenschauer, im Frühjahr Wirbelstürme |
| Flora | Baumriesen |
| Fauna | große Gliederfüßer, an der Ostküste Flugechsen |
| Bevölkerungsanzahl | 360.000 |
| Bevölkerung | ca. 350.000 Jaguarkrieger, etwa 10.000 Dschungelorks |
| Sprache | Xagu |
| Handel | keine nennenswerten Bodenschätze außer Flint und Achat |
| Herrschaftsform | Krieger- oder Priesterherrschaften, strenges Kastensystem |
Zugehörig zu Jaguardschungel
Gemeinschaft
Gewässer
Gottheit
Kulturelles
Landschaftsgebiet
Person
Pflanze
Region
Wesen
Örtlichkeit
Weiße Flecken
Angrenzend an Jaguardschungel
Kartenwerk
Quellen
Bestien & Ungeheuer: 15
Splittermond: Die Welt: 147-148 (Der Jaguardschungel)
Beiträge zu Jaguardschungel
Autorenkommentar
Quendan schreibt (Splittermond-Forum ▪ 23.03.2014 )
Aber natürlich gibt es gefährlichere und weniger gefährliche Gebiete. In folgende Gebiete würde ich selbst Startcharaktere wohl nicht schicken:
- Verheerte Lande abseits der totalen Randbereiche
- Wandernde Wälder
- Jogai (außer sie sind sehr kampfstark)
- Blutgrasweite
- Jaguardschungel
- Schattenwald
- Tiefdunkel
- tiefste Surmakar (außer die Gruppe ist sehr wüstenkundig)
...
Quendan schreibt (Splittermond-Forum ▪ 15.05.2014 )
"Bösartige" Götter gibt es natürlich auch, wobei hier die Sichtweise von der eigenen Position abhängt. Keiner dieser Götter ist schöpfungsfeindlich oder will alles umbringen. Aber es gibt Götter, die klar Blutopfer fordern, die auch durch gefangene Feinde besänftigt werden dürfen. Die Jaguarkrieger in Arakea wären hier ein Beispiel.
Kalinos schreibt (Splittermond-Forum ▪ 31.03.2015 )
Ich kann gerne meine Inspirationsquellen nennen, wenn damit gedient ist. Allerdings fürchte ich, dass mir bei einigen davon schon meine Mitautoren widersprechen würden.
- Jaguardschungel: Terra-Preta-Kulturen des Amazonasbeckens mit einem Schuß Majas und Karstlöchern