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Textersetzung - „Geister rufen I“ durch „Geister rufen I (Grundregelwerk)“
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|KeineWerte=Nein
 
|KeineWerte=Nein
 
|Artentypus=Humanoider (Typus), Monster (Typus), Spinnentier (Typus)
 
|Artentypus=Humanoider (Typus), Monster (Typus), Spinnentier (Typus)
|Zauber=Alarm, Dunkelheit, Einstellung erspüren, Einstellung verbessern, Erinnerungslücke, Fluch der Schmerzen, Furcht, Geister rufen I, Lebensraub, Schatten beleben, Schattenpfeil, Schlaf, Suggestion, Verstummen
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|Zauber=Alarm, Dunkelheit, Einstellung erspüren, Einstellung verbessern, Erinnerungslücke, Fluch der Schmerzen, Furcht, Geister rufen I (Grundregelwerk), Lebensraub, Schatten beleben, Schattenpfeil, Schlaf, Suggestion, Verstummen
 
|Meisterschaft=Arkane Verteidigung I, Diplomat, Halten, Kind der Schatten, Kletteraffe, Leisetreter, Materielle Verbindung I, Scharfe Zunge, Umklammern, Wahrsager (Arkane Kunde), Überraschungsangriff II
 
|Meisterschaft=Arkane Verteidigung I, Diplomat, Halten, Kind der Schatten, Kletteraffe, Leisetreter, Materielle Verbindung I, Scharfe Zunge, Umklammern, Wahrsager (Arkane Kunde), Überraschungsangriff II
 
|Gegnermerkmal=Dunkelsicht (Merkmal), Falle (Merkmal), Gift (Merkmal), Taktiker (Merkmal)
 
|Gegnermerkmal=Dunkelsicht (Merkmal), Falle (Merkmal), Gift (Merkmal), Taktiker (Merkmal)