| |Artentypus=Humanoider (Typus), Monster (Typus), Spinnentier (Typus) | | |Artentypus=Humanoider (Typus), Monster (Typus), Spinnentier (Typus) |
− | |Zauber=Alarm, Dunkelheit, Einstellung erspüren, Einstellung verbessern, Erinnerungslücke, Fluch der Schmerzen, Furcht, Geister rufen I, Lebensraub, Schatten beleben, Schattenpfeil, Schlaf, Suggestion, Verstummen | + | |Zauber=Alarm, Dunkelheit, Einstellung erspüren, Einstellung verbessern, Erinnerungslücke, Fluch der Schmerzen, Furcht, Geister rufen I (Grundregelwerk), Lebensraub, Schatten beleben, Schattenpfeil, Schlaf, Suggestion, Verstummen |
| |Meisterschaft=Arkane Verteidigung I, Diplomat, Halten, Kind der Schatten, Kletteraffe, Leisetreter, Materielle Verbindung I, Scharfe Zunge, Umklammern, Wahrsager (Arkane Kunde), Überraschungsangriff II | | |Meisterschaft=Arkane Verteidigung I, Diplomat, Halten, Kind der Schatten, Kletteraffe, Leisetreter, Materielle Verbindung I, Scharfe Zunge, Umklammern, Wahrsager (Arkane Kunde), Überraschungsangriff II |
| |Gegnermerkmal=Dunkelsicht (Merkmal), Falle (Merkmal), Gift (Merkmal), Taktiker (Merkmal) | | |Gegnermerkmal=Dunkelsicht (Merkmal), Falle (Merkmal), Gift (Merkmal), Taktiker (Merkmal) |