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{{RegeltechnischerBegriff}}

Die '''Abstammung''' ist ein Schritt im Lauf der [[Erschaffung]] eines Abenteurers. Sie beschreibt die Einflüsse des Elternhauses auf den heranwachsenden Abenteurer. Wie auch bei den anderen Schritten der Charaktererschaffung, hat der Spieler bei der Ausbildung die Wahl zwischen Modulerschaffung und Freier Erschaffung:

====Freie Erschaffung====
*5 Punkte auf [[Fertigkeit]]en (je maximal +1, keine [[Magieschulen]])
*4 Punkte auf [[Ressourcen]]

====Modulerschaffung====
*Der Spieler wählt ein Abstammungsmodul und überträgt die dort angegebenen Spielwerte.
*Zur Verfügung stehende Abstammungsmodule (und Herkunft):

{| class="wikitable sortable"
|-
!Name!!Quelle!!Seite
|-
| [[Einsiedler]]||[[Regel-Band]]||51
|-
| [[Gelehrte]]||[[Regel-Band]]||51
|-
| [[Gesindel]]||[[Regel-Band]]||51
|-
| [[Großbauern]]||[[Regel-Band]]||52
|-
| [[Händler]]||[[Regel-Band]]||52
|-
| [[Handwerker]]||[[Regel-Band]]||52
|-
| [[Hochadel]]||[[Regel-Band]]||52
|-
| [[Höflinge]]||[[Regel-Band]]||53
|-
| [[Kleinbauern]]||[[Regel-Band]]||53
|-
| [[Kriegsvolk]]||[[Regel-Band]]||53
|-
| [[Künstler]]||[[Regel-Band]]||53
|-
| [[Landadel]]||[[Regel-Band]]||53
|-
| [[Magistrale]]||[[Regel-Band]]||54
|-
| [[Priester]]||[[Regel-Band]]||54
|-
| [[Reisende]]||[[Regel-Band]]||54
|-
| [[Seefahrer]]||[[Regel-Band]]||54
|-
| [[Zauberer]]||[[Regel-Band]]||54
|}

==Quellen==
[[Regel-Band]] S. 51-54