'''{{PAGENAME}}''' ist ein [[Zustand]], den ein [[Abenteurer]] haben kann.
'''{{PAGENAME}}''' ist ein [[Zustand]], den ein [[Abenteurer]] haben kann.
+
Der Abenteurer ist handlungsunfähig und gilt als [[liegend]]. [[Kontinuierliche Handlung]]en werden unterbrochen, [[Kanalisierter Zauber|kanalisierte Zauber]] enden. Angreifer erhalten gegen ihn einen [[Taktischer Vorteil|Taktischen Vorteil]].
+
+
Der Zustand wird im Normalfall nach einigen Stunden aufgehoben.
+
* Lärm oder Störungen können den Abenteurer aber auch vorzeitig wecken, wenn ihm eine [[Wahrnehmung]]-Probe gegen Schwierigkeit 10 bis 35, je nach Grad des Lärms, gelingt.
+
* Ebenfalls erwacht er sofort, wenn ihm [[Schaden]] zugefügt wird.