Sollte der Zauberer bereits verwundet sein, gelten weiter seine aktuellen [[Wundabzüge]]. Der Zauber endet automatisch, wenn die 6 zusätzlichen Lebenspunkte aufgebraucht wurden. Dieser Zauber ist nicht mit anderen Zaubern kombinierbar, die ebenfalls die Typen [[Körper stärken]] und [[Leben]] besitzen. | Sollte der Zauberer bereits verwundet sein, gelten weiter seine aktuellen [[Wundabzüge]]. Der Zauber endet automatisch, wenn die 6 zusätzlichen Lebenspunkte aufgebraucht wurden. Dieser Zauber ist nicht mit anderen Zaubern kombinierbar, die ebenfalls die Typen [[Körper stärken]] und [[Leben]] besitzen. |