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| |Reichweite=Zauberer | | |Reichweite=Zauberer |
| |Zauberwirkung=Elektrizitätsschaden im unbewaffneten Nahkampf | | |Zauberwirkung=Elektrizitätsschaden im unbewaffneten Nahkampf |
| + | |Beeinflusst=Betäubungsschaden |
| + | |ErzeugtSchadenZustand=Elektrizitätsschaden |
| |Wirkungsdauer=Kanalisiert | | |Wirkungsdauer=Kanalisiert |
| |Zauberoption=Auslösezeit (Zauberoption), Kanalisierter Fokus (Zauberoption), Verstärken (Zauberoption), Verzehrter Fokus (Zauberoption) | | |Zauberoption=Auslösezeit (Zauberoption), Kanalisierter Fokus (Zauberoption), Verstärken (Zauberoption), Verzehrter Fokus (Zauberoption) |
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| |ZauberverstärkungGesamt=1 | | |ZauberverstärkungGesamt=1 |
| |ZauberverstärkungVerzehrend=1 | | |ZauberverstärkungVerzehrend=1 |
− | |ZauberverstärkungWirkung=2 Elektrizitätsschaden zusätzlich | + | |ZauberverstärkungWirkung=+2 Elektrizitätsschaden |
| |Zauberinkompatibilität=Hand (Zaubertypus) | | |Zauberinkompatibilität=Hand (Zaubertypus) |
| |ZauberinkompatibilitätVerstärkt=Nein | | |ZauberinkompatibilitätVerstärkt=Nein |
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| '''{{PAGENAME}}''' ist ein [[Zauber]] im Regelwerk von [[Splittermond]]. Dieser Zauber kann gewählt werden für: {{#show:{{PAGENAME}}|?HatMagieschuleMitZaubergrad}}. | | '''{{PAGENAME}}''' ist ein [[Zauber]] im Regelwerk von [[Splittermond]]. Dieser Zauber kann gewählt werden für: {{#show:{{PAGENAME}}|?HatMagieschuleMitZaubergrad}}. |
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− | Die Hand des Zauberers wird von zuckenden Blitzen überzogen. Im unbewaffneten Nahkampf richten seine Angriffe echten Elektrizitätsschaden an und besitzen das [[Waffenmerkmal]] [[Durchdringung]] 1 (S. 186). Dieser Zauber ist nicht mit anderen Zaubern des Typus Hand kombinierbar. | + | Die Hand des Zauberers wird von zuckenden Blitzen überzogen. Im unbewaffneten Nahkampf richten seine Angriffe echten [[Elektrizitätsschaden]] an und besitzen das [[Waffenmerkmal]] [[Durchdringung]] 1. Dieser Zauber ist nicht mit anderen Zaubern des Typus Hand kombinierbar. |
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| Verstärken: Zusätzlich richtet der Zauberer im unbewaffneten Nahkampf 2 Punkte echten Elektritzitätsschaden an. | | Verstärken: Zusätzlich richtet der Zauberer im unbewaffneten Nahkampf 2 Punkte echten Elektritzitätsschaden an. |
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| ==Autoren-Kommentare== | | ==Autoren-Kommentare== |
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